Еще в главе 2 было сказано, что фрагмент изображения, перетаскиваемый по рабочему листу, может 'приклеиваться' к другим фрагментам, линиям сетки и направляющим. Эта возможность сильно облегчает рисование сложных геометрических фигур, состоящих из нескольких примитивов.

Здесь нужно иметь в виду вот что. 'Приклеивание' перемещаемого фрагмента выполняется той его точкой, за которую мы 'ухватились' мышью. Эта точка (назовем ее точкой приклеивания) отображается на фрагменте в виде черного кружка (рис. 3.31).

Обычно 'приклеивание' помогает рисовать, однако может принести и вред — например, если мы хотим нарисовать очень сложную и извилистую кривую с помощью инструмента 'карандаш' или провести две линии очень близко друг к другу. Поэтому Flash предоставляет вам возможность временно отключить 'приклеивание'.

Сделать это очень просто. Если мы выбрали инструмент 'стрелка', становится доступным уже знакомый нам модификатор Snap to_ Objects (Приклеивание). Он представляет собой кнопку-выключатель, расположенную в области Options главного инструментария:

Если же главный инструментарий скрыт, мы можем воспользоваться пунктом-выключателем Snap to Objects подменю Snapping меню View. А самый быстрый способ включить или отключить 'приклеивание' — нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+ +<Shift>+</>.

Отключить 'приклеивание' к линиям координатной сетки или направляющим также очень просто. В первом случае нужно отключить пункт-выключатель Snap to Grid подменю Snapping меню View или нажать комбинацию клавиш <Ctrl> +<Shift>+<’>. Во втором случае, по аналогии, следует отключить пункт-выключатель Snap to Guides подменю Snapping меню View или нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<Shift>+<;>.

Специально для любителей работать при крупном масштабе (400 % и более) Flash предоставляет возможность приклеивания к отдельным пикселам рабочей области. Чтобы его активизировать, нужно включить пункт-выключатель Snap to Pixels подменю Snapping меню View. После этого на экране отобразится так называемая пиксельная сетка — родная сестричка координатной сетки, но отображающая отдельные пикселы изображения. Как только мы отключим приклеивание (давайте писать это слово без кавычек) к пикселам, пиксельная сетка также пропадет.

Чтобы временно отключить приклеивание к пикселам во время рисования или правки графики, нажмем и будем удерживать клавишу <С>; когда мы ее отпустим, приклеивание включится снова. Если же мы отключили приклеивание к пикселам, нажатие клавиши <С> временно его включит. А клавиша <Х> позволит нам скрыть (или показать, если приклеивание к пикселам отключено) пиксельную сетку.

Если мы включим пункт Snap Align подменю Snapping меню View, Flash поможет выровнять графические фрагменты по их горизонтальной или вертикальной границе (выравнивающее приклеивание). При этом, когда мы 'поднесем' мышью фрагмент достаточно близко к любой горизонтальной или вертикальной границе другого фрагмента, на экране появится штриховая линия — касательная к этой границе (так называемая направляющая). То же справедливо и для самого рабочего листа: как только мы приблизим фрагмент к его горизонтальной или вертикальной границе, Flash покажет нам штриховую линию. Теперь, если мы отпустим левую кнопку мыши, перетаскиваемый фрагмент 'приклеится' к соответствующей границе.

Помимо всего, Flash предоставляет нам возможность настройки параметров выравнивающего приклеивания. Выберем пункт Edit Snapping подменю Snapping меню View или нажмем комбинацию клавиш <Ctrl>+</>, и на экране появится диалоговое окно Edit Snapping. Сразу же нажмем кнопку Advanced этого окна, чтобы получить доступ к дополнительным элементам управления, предназначенным для настройки нужных нам параметров (рис. 3.32).

В верхней части диалогового окна Edit Snapping находятся флажки, соответствующие рассмотренным нами ранее пунктам-выключателям подменю Snapping меню View. Повторно рассматривать мы их не будем. Давайте лучше обратим внимание на элементы управления, расположенные ниже.

В поле ввода Stage border задается расстояние в пикселах, на которое перетаскиваемый фрагмент должен приблизиться к границе рабочего листа, чтобы сработало выравнивающее приклеивание. А в полях ввода Horizontal и Vertical вводится то же расстояние, но для горизонтальной и вертикальной границы других фрагментов соответственно, и тоже в пикселах.

Флажки Horizontal center alignment и Vertical center alignment позволят нам включить (или отключить) приклеивание к центру рабочего листа по горизонтали и вертикали соответственно.

Введя нужные значения, не забудем нажать кнопку ОК. Если мы передумали менять параметры притягивания, нажмем кнопку Cancel.

Кстати, подменю Snapping со всеми рассмотренными нами пунктами также присутствуют в контекстном меню рабочей области. Так что совсем не обязательно лезть в главное меню, чтобы включить или отключить приклеивание.

Работа с буфером обмена

Все современные более-менее сложные Windows-приложения позволяют работать со стандартным буфером обмена Windows. Пользователь может помещать в буфер обмена фрагменты текстов и изображений и затем вставлять их в другое место этого же или другого документа, возможно, открытого в другой программе.

Разумеется, Flash также поддерживает работу с буфером обмена. И предоставляет стандартный набор операций, которые мы сейчас рассмотрим.

Мы можем вырезать выделенный фрагмент из листа и поместить его в буфер обмена; при этом сам выделенный фрагмент с листа пропадает. Чтобы вырезать выделенный фрагмент, выберем пункт Cut меню Edit или контекстного меню выделенного фрагмента или нажмем комбинацию клавиш <Ctrl>+<X>.

Мы также можем скопировать в буфер обмена выделенный фрагмент, оставив его на листе. Для этого выберем пункт Сору меню Edit или контекстного меню выделенного фрагмента или нажмем комбинацию клавиш <Ctrl>+<C>.

Чтобы поместить (вставить) содержимое буфера обмена на рабочий лист, выберем пункт Paste in Center меню Edit или контекстного меню рабочей области или нажмем комбинацию клавиш <Ctrl>+<V>. Содержимое буфера обмена будет помещено в центр рабочего листа.

Если нужно поместить содержимое буфера обмена точно в ту же позицию, где находится скопированный или находился выделенный фрагмент, следует выбрать пункт Paste in Place меню Edit или контекстного меню или нажать комбинацию клавиш <Ctrl> +<Shift>+<V>. Эта операция называется вставкой в исходную позицию.

Несколько слов о том, как Flash при вставке обрабатывает графику, созданную в других программах. При вставке текста из другой программы на рабочем листе создается новый текстовый блок (о текстовых блоках и работе с ними см. главу 7). При вставке векторной графики на рабочем листе создается группа, которая может быть разбита на отдельные фрагменты и отредактирована. При вставке растрового изображения оно также помещается на рабочий лист (об импорте растровой графики

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

1

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×