Еще в
Здесь нужно иметь в виду вот что. 'Приклеивание' перемещаемого фрагмента выполняется той его точкой, за которую мы 'ухватились' мышью. Эта точка (назовем ее
Обычно 'приклеивание' помогает рисовать, однако может принести и вред — например, если мы хотим нарисовать очень сложную и извилистую кривую с помощью инструмента 'карандаш' или провести две линии очень близко друг к другу. Поэтому Flash предоставляет вам возможность временно отключить 'приклеивание'.
Сделать это очень просто. Если мы выбрали инструмент 'стрелка', становится доступным уже знакомый нам модификатор Snap to_ Objects (Приклеивание). Он представляет собой кнопку-выключатель, расположенную в области Options главного инструментария:
Если же главный инструментарий скрыт, мы можем воспользоваться пунктом-выключателем Snap to Objects подменю Snapping меню View. А самый быстрый способ включить или отключить 'приклеивание' — нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+ +<Shift>+</>.
Отключить 'приклеивание' к линиям координатной сетки или направляющим также очень просто. В первом случае нужно отключить пункт-выключатель Snap to Grid подменю Snapping меню View или нажать комбинацию клавиш <Ctrl> +<Shift>+<’>. Во втором случае, по аналогии, следует отключить пункт-выключатель Snap to Guides подменю Snapping меню View или нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<Shift>+<;>.
Специально для любителей работать при крупном масштабе (400 % и более) Flash предоставляет возможность
Чтобы временно отключить приклеивание к пикселам во время рисования или правки графики, нажмем и будем удерживать клавишу <С>; когда мы ее отпустим, приклеивание включится снова. Если же мы отключили приклеивание к пикселам, нажатие клавиши <С> временно его включит. А клавиша <Х> позволит нам скрыть (или показать, если приклеивание к пикселам отключено) пиксельную сетку.
Если мы включим пункт Snap Align подменю Snapping меню View, Flash поможет выровнять графические фрагменты по их горизонтальной или вертикальной границе
Помимо всего, Flash предоставляет нам возможность настройки параметров выравнивающего приклеивания. Выберем пункт Edit Snapping подменю Snapping меню View или нажмем комбинацию клавиш <Ctrl>+</>, и на экране появится диалоговое окно Edit Snapping. Сразу же нажмем кнопку Advanced этого окна, чтобы получить доступ к дополнительным элементам управления, предназначенным для настройки нужных нам параметров (рис. 3.32).
В верхней части диалогового окна Edit Snapping находятся флажки, соответствующие рассмотренным нами ранее пунктам-выключателям подменю Snapping меню View. Повторно рассматривать мы их не будем. Давайте лучше обратим внимание на элементы управления, расположенные ниже.
В поле ввода Stage border задается расстояние в пикселах, на которое перетаскиваемый фрагмент должен приблизиться к границе рабочего листа, чтобы сработало выравнивающее приклеивание. А в полях ввода Horizontal и Vertical вводится то же расстояние, но для горизонтальной и вертикальной границы других фрагментов соответственно, и тоже в пикселах.
Флажки Horizontal center alignment и Vertical center alignment позволят нам включить (или отключить) приклеивание к центру рабочего листа по горизонтали и вертикали соответственно.
Введя нужные значения, не забудем нажать кнопку ОК. Если мы передумали менять параметры притягивания, нажмем кнопку Cancel.
Кстати, подменю Snapping со всеми рассмотренными нами пунктами также присутствуют в контекстном меню рабочей области. Так что совсем не обязательно лезть в главное меню, чтобы включить или отключить приклеивание.
Все современные более-менее сложные Windows-приложения позволяют работать со стандартным
Разумеется, Flash также поддерживает работу с буфером обмена. И предоставляет стандартный набор операций, которые мы сейчас рассмотрим.
Мы можем
Мы также можем
Чтобы поместить (
Если нужно поместить содержимое буфера обмена точно в ту же позицию, где находится скопированный или находился выделенный фрагмент, следует выбрать пункт Paste in Place меню Edit или контекстного меню или нажать комбинацию клавиш <Ctrl> +<Shift>+<V>. Эта операция называется
Несколько слов о том, как Flash при вставке обрабатывает графику, созданную в других программах. При вставке текста из другой программы на рабочем листе создается новый текстовый блок (о текстовых блоках и работе с ними см.