Нам потребуется тонкий скальпель или бритва. Необходимо вскрыть дискету, не повредив ни корпуса, ни магнитного покрытия. Это легко. Любой домашний мастер с этим справится! Теперь, вооружившись размагниченными ножницами, обрежем подвернутый или разорванный край так, чтобы не осталось заусениц (размагничивание обычно осуществляется вращательными движениями дросселя, включенного в сеть, если у вас нет дросселя — обратитесь к любому радиомастеру — он поможет). Собираем дискету, но ни в коем случае не вставляем ее в дисковод! Конструкция привода ZIP выполнена так, что головки, сойдя с парковочной зоны, ожидают 'увидеть' под собой магнитную поверхность дискеты. Если ее там не окажется, то привод погибнет вместе с дискетой. Чтобы этого не произошло, между 'коромыслами' необходимо ввести какой-нибудь предмет, например, авторучку, и затем удалить его, когда головки достигнут поверхности диска. Кроме того, читать последние сектора дискеты недопустимо, иначе головки войдут в 'отрезанную' зону и умрут, нанося дискете дополнительные повреждения.
Ничего не скрывая и не лукавя, я скажу, что риск угробить привод во время всех этих манипуляций очень велик. Как минимум, его необходимо разобрать, что автоматически приведет к потере гарантии. Так что, взявшись за это дело, можете сразу же отправить гарантийный талон в мусорное ведро. Но по-другому, увы, никак не получается! Что поделаешь! Борьба с энтропией требует серьезных денежных вложений и не менее серьезных усилий! Более подробную информацию о проблеме Click of Death, включая FAQ, инструкцию по разборке, сборке и тестированию приводов ZIP на исправность, а также бесплатную утилиту Trouble in Paradise, выполняющую такое тестирование, и многое другое можно найти здесь: http://www.grc.com/tip/clickdeath.htm. В русском переводе ту же самую информацию можно найти здесь: http://www.ixbt.com/storage/clickofdeath.html.
Магнитные ленты
Картриджи для стримеров очень долговечны и крайне надежны. Обычно с ними не случается никаких проблем, но иногда лента все-таки рвется. Виновником может быть как 'мcтитeльный' стример, плохо сконструированный и собранный в подпольной фирме кустарным образом 'из чего бог послал', так и сам человек. Очень многие из нас питают нездоровое влечение к магнитным лентам. Кто не пробовал их потеребить, поковырять ножиком или даже карандашом?
Хорошая новость! Порванную ленту можно склеить любым универсальным клеем. Лично я предпочитаю польский 'Суперцемент', который очень трудно найти в магазинах. Однако японский Super Glue, который сейчас продается в крошечных тюбиках на каждом углу, подходит ничуть не хуже. Вопреки распространенному мнению, потери информации при этом не происходит! Стримеры используют помехозащитные коды (разновидность циклических кодов Рида-Соломона) и безболезненно переносят значительные 'выпадения' ленты, вплоть до 5 см (конкретные цифры варьируются от модели к модели).
Также приходится сталкиваться и заклиниваниями картриджа. Обладатели кассетных магнитофонов знают, что это такое. Как с ними бороться? Чуть-чуть ослабляем крепежные болты (а большинство картриджей разборного типа), чтобы лента могла свободно вращаться, и несколько раз вручную перематываем ее туда и обратно. Перемотка должна производиться именно вручную, и стримеру это дело лучше не доверять. Затем затягиваем болты, и картридж возвращается в строй.
Дефектные стримеры при определенных обстоятельствах иногда мнут ленту, что уже значительно хуже. Измятая лента не прилегает к магнитной головке и читается с огромным количеством ошибок, с которыми корректирующие коды уже не справляются. Что тогда? К счастью, в отличие от кассетного магнитофона, в котором запись происходит перпендикулярно движению ленты, в стримере запись производится под некоторым углом, отличным от 90 градусов. В результате этого влияние локальных дефектов значительно ослабляется. Чтобы прочитать измятую ленту, в девяти из десяти случаев достаточно увеличить ее прижим к головке (для этого подойдет небольшой кусочек поролона или другого упругого материала со скользким покрытием). Многократное вычитывание поврежденных участков дает неплохой результат, и значительная часть информации все же возвращается из небытия.
Некоторые люди пытаются разгладить ленту руками, ногтем или другим 'инструментом'. Этого делать нельзя!!! Лента вытягивается, и потому время ее чтения увеличивается, а стример рассчитан на строго определенную скорость, и изменение частоты сигнала создает дополнительную нагрузку на корректирующие коды, которым и без того приходится тяжело. Впрочем, это уже крайности, с которыми большинство пользователей стримеров никогда не встречается.
FLASH-память
Термин 'FLASH-память' охватывает целый спектр устройств, на краю которого находятся мини- драйвы, по сути представляющие собой миниатюрные жесткие диски. Естественно, к каждому типу устройств нужен индивидуальный подход, и принципы их восстановления различны.
Давайте рассмотрим тип FLASH-носителей, которые состоят из перепрограммируемой микросхемы энергонезависимой памяти и контроллера USB, так как он встречается чаще всего. Микросхема памяти довольно надежна и отказывает, прямо скажем, не очень часто. Что же касается контроллера USB, то он легко выводится из строя вездесущим статическим электричеством, да и вообще довольно-таки уязвим. Если только память и контроллер USB не интегрированы в единую микросхему, то контроллер легко перепаять. Достаточно купить еще один FLASH-носитель точно такой же или аналогичной модели. Естественно, для этого необходимо уметь держать паяльник в руках, иначе данные умрут окончательно. Современные микросхемы очень боятся перегрева, и стоит нам лишь чуть-чуть замешкаться, как они тут же гибнут бесповоротно.
Впрочем, аппаратные отказы FLASH-карт — это все-таки экзотика. Гораздо чаще приходится сталкиваться с логическими разрушениями, например, вроде ошибочно удаленных файлов или неполадок работы драйвера. Глюки — это настоящая проблема. Из-за них погиб Mars Rover (http://www.esolpartners.com/shared/pdf/Spirit_Rover_8.23.04.pdf), да и вообще теряется огромное количество данных. Суть в том, что часть памяти зарезервирована под служебные нужды, но доступ к ней не заблокирован, поэтому программными средствами можно не только прочесть эту область, но и записать в нее все, что угодно. Если драйвер по ошибке или злому умыслу затирает служебную область, доступ к FLASH-карте чаще всего становится невозможным. Мы не можем даже отформатировать ее, не говоря уже о том, чтобы считать данные. Несколько лет назад, когда карты были дорогими, это становилось настоящим потрясением. Впрочем, всегда было можно найти устройство, которое игнорирует служебную область и работает с картой без нее, а это значит, что низкоуровневый доступ к FLASH-памяти все же работал! А раз так — можно считать все данные и самостоятельно декодировать их.
Восстановлением FLASH-карт занимается множество утилит. Лично я предпочитаю Photo Rescue (http://www.photorescue.net/) от создателя легендарного дизассемблера IDA PRO. И хотя она позиционируется как средство 'спасения' цифровых фотографий, восстановление 'обычных' данных проходит ничуть не хуже. Это — платный продукт, за который придется выложить $30 или даже $40 (Expert Edition), однако Evaluation-версия раздается бесплатно всем желающим.
Чтобы никогда не заниматься восстановлением резервных копий (а это — занятие не из приятных), всегда дублируйте все критические данные. Тогда при отказе одного из носителей вам не придется хвататься за сердце и глушить корвалол. Поверьте, время, затраченное на резервирование, не идет ни в какое сравнение с расходами на восстановление!