то виджит также будет разрушен.

Иногда нужно переместить виджит из одного контейнера в другой без его уничтожения. Это можно сделать так (мы будем перемещать надпись):

gtk_widget_ref(GTK_WIDGET(label));

gtk_container_remove(GTK_CONTAINER(cont1), label);

gtk_container_add(GTK_CONTAINER(cont2), label);

«Спрятать» виджит можно с помощью функции

void gtk_widget_hide(GtkWidget *w);

Отобразить виджит снова поможет функция gtk_widget_show().

Виджит может находиться в одном из состояний:

♦ GTK_STATE_NORMAL — нормальное;

♦ GTK_STATE_ACTIVE — активное (например, нажата кнопка);

♦ GTK_STATE_PRELIGTH — над виджитом находится указатель мыши;

♦ GTK_STATE_SELECTED — виджит выбран (установлен фокус ввода);

♦ GTK_STATE_INSENSITIVE — виджит не реагирует на ввод (сигналы).

Определить состояние виджита можно так:

GTK_WIDGET(w)->state

или с помощью макроса:

GTK_WIDGET_STATE(wid)

описанного в файле gtk/gtkwidget.h.

Сделать виджит неактивным можно так:

gtk_widget_set_sensitive(widget, FALSE);

Если второй параметр функции gtk_widget_set_sensitive() будет равен TRUE, виджит widget станет активным.

Чтобы наш виджит получил фокус ввода, нужно использовать функцию:

gtk_widget_grab_focus(widget);

23.4.2. Упаковка виджитов, поля ввода и кнопки

Для размещения (упаковки) виджита в окне используются контейнеры. Существуют два основных вида контейнеров. Первый вид в качестве прародителя использует объект класса GtkBin, а второй — объект класса GtkContainer. Контейнеры первого вида могут иметь только один дочерний виджит, поэтому они используются для создания специфических интерфейсов: одной кнопки, рамки, окна.

Контейнеры второго вида более функциональны — они могут иметь много дочерних виджитов. Чаще всего используются контейнеры:

♦ GtkHBox — позволяет размещать виджиты горизонтально;

♦ GtkVBox — используется для вертикального размещения виджитов;

♦ GtkFixed — позволяет размещать виджиты в фиксированных координатах;

♦ GtkTable — позволяет упаковывать виджиты в виде таблицы.

Наиболее удачным, на мой взгляд, является контейнер GtkTable, поэтому в этом параграфе мы рассмотрим именно его. GtkTable может с успехом заменить и горизонтальный, и вертикальный контейнеры — что нам стоит задать таблицу, состоящую или одной строки или одного столбца?

Кроме контейнера GtkTable, в этом параграфе будут рассмотрены:

♦ поля для ввода текста и обработка введенной информации;

♦ кнопки;

♦ файловый ввод/вывод.

Сейчас мы напишем небольшой конфигуратор, который будет вносить изменения в файл /etc/resolv.conf. Напомню вам формат этого файла:

domain firma.ru

nameserver 192.168.0.1

nameserver 192.168.0.2

Директива domain определяет наш домен, а две директивы nameserver — первый и второй DNS- серверы, соответственно. Наш конфигуратор не будет вносить изменения в настоящий файл /etc/resolv.conf — для этого нужны права суперпользователя. При желании можно будет потом скопировать файл resolv.conf, сгенерированный нашей программой, в каталог /etc.

На рисунке 23.2 изображена уже готовая программа. Работает она так. Когда пользователь введет что-нибудь в поле ввода и нажмет Enter, программа отобразит введенный им текст на консоли. Когда пользователь нажмет OK, введенная им информация будет еще раз выведена на консоль и записана в файл. При нажатии кнопки Quit программа завершит свою работу. Она должна также завершить работу при нажатии кнопки закрытия окна — в GTK программист сам определяет реакции на стандартные кнопки.

Рис. 23.3. Учебный конфигуратор

Как видно из рисунка, нам понадобятся три поля ввода, три надписи и две кнопки. Поля ввода мы будем хранить в массиве:

GtkWidget *edit[3];

Создать поле для ввода можно с помощью функции gtk_entry_new():

edit[i] = gtk_entry_new();

После создания поля необходимо вызвать функцию gtk_entry_set_editable(), иначе пользователь ничего не сможет ввести в это поле.

gtk_entry_set_editable(GTK_ENTRY(edit[i]), 1);

Ну и, само собой разумеется, нужно установить реакцию на нажатие клавиши Enter — сигнал activate:

gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(edit[i]), 'activate',

GTK_SIGNAL_FUNC(enter_callback), edit[i]);

Весьма желательно на этапе отладки программы видеть введенную информацию на консоли. Для этого нужно написать такую функцию enter_callback(), которая выводила бы содержимое поля на консоль. Получить введенную пользователем информацию очень легко:

domain = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[0]));

dns1 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[1]));

dns2 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[2]))?

Реакция на нажатие кнопки OK будет следующей:

void writetofile(GtkWidget *widget, gpointer data) {

 /* С помощью функции gtk_entry_get_text() мы получаем

  введенный пользователем текст из полей ввода */

 domain = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[0]));

 dns1 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[1]));

 dns2 = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(edit[2]));

 /* Выводим прочитанный текст на консоль */

 g_print('Domain %s ', domain);

 g_print('DNS1 %s ', dns1);

 g_print('DNS2 %s ', dns2);

 /* Перезаписываем файл resolv.conf в текущем каталоге */

 if ((resolv = fopen('resolv.conf','w')) == NULL) {

  /* Наверное, нет места на диске или прав маловато... */

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату