Программа на C# может состоять из нескольких
lock(obj) {
// критический раздел кода
}
где obj обозначает объект, для которого согласуется блокировка кода. Если один поток уже вошел в критический раздел кода, то второму потоку придется ждать до тех пор, пока первый поток не выйдет из данного критического раздела кода. Когда же первый поток покидает критический раздел кода, блокировка снимается и предоставляется второму потоку. С этого момента второй поток может выполнять критический раздел кода.
ПРИМЕЧАНИЕ
Более подробно ключевое слово lock рассматривается в главе 23.
Ключевое слово readonly
Отдельное поле можно сделать доступным в классе только для чтения, объявив его как readonly. Значение такого поля можно установить только с помощью инициализатора, когда оно объявляется или же когда ему присваивается значение в конструкторе. После того как значение доступного только для чтения поля будет установлено, оно не подлежит изменению за пределами конструктора. Следовательно, поле типа readonly удобно для установки фиксированного значения с помощью конструктора. Такое поле можно, например, использовать для обозначения размера массива, который часто используется в программе. Допускаются как статические, так и нестатические поля типа readonly.
ПРИМЕЧАНИЕ
Несмотря на кажущееся сходство, поля типа readonly не следует путать с полями типа const, которые рассматриваются далее в этой главе.
Ниже приведен пример применения поля с ключевым словом readonly. // Продемонстрировать применение поля с ключевым словом readonly.
using System;
class MyClass {
public static readonly int SIZE = 10;
class DemoReadOnly {
¦ static void Main() {
int[] source = new int[MyClass.SIZE]; int[] target = new int[MyClass.SIZE];
// Присвоить ряд значений элементам массива source, for(int i=0; i < MyClass.SIZE; i++) source[i] = i;
foreach(int i in source)
Console.Write(i + ' ');
Console.WriteLine();
// Перенести обращенную копию массива source в массив target. for(int i = MyClass.SIZE-1, j = 0; i > 0; i—, j++) target[j] = source[i];
foreach(int i in target)
Console.Write(i + ' ');
Console.WriteLine();
// MyClass.SIZE = 100; // Ошибка!!! He подлежит изменению!
}
}
В данном примере поле MyClass .SIZE инициализируется значением 10. После этого его можно использовать, но не изменять. Для того чтобы убедиться в этом, удалите символы комментария в начале последней строки приведенного выше кода и попробуйте скомпилировать его. В итоге вы получите сообщение об ошибке.
Ключевые слова const и volatile
Ключевое слово, или модификатор, const служит для объявления полей и локальных переменных, которые нельзя изменять. Исходные значения таких полей и переменных должны устанавливаться при их объявлении. Следовательно, переменная с модификатором const, по существу, является константой. Например, в следующей строке кода:
const int i = 10;
создается переменная i типа const и устанавливается ее значение 10. Поле типа const очень похоже на поле типа readonly,
