но все же между ними есть отличие. Если поле типа readonly можно устанавливать в конструкторе, то поле типа const — нельзя.
Ключевое слово, или модификатор, volatile уведомляет компилятор о том, что значение поля может быть изменено двумя или более параллельно выполняющимися потоками. В этой ситуации одному потоку может быть неизвестно, когда поле было изменено другим потоком. И это очень важно, поскольку компилятор C# будет автоматически выполнять определенную оптимизацию, которая будет иметь результат лишь в том случае, если поле доступно только одному потоку. Для того чтобы подобной оптимизации не подвергалось общедоступное поле, оно объявляется как volatile.
Этим компилятор уведомляется о том, что значение поля типа volatile следует получать всякий раз, когда к нему осуществляется доступ.
Оператор using
Помимо рассматривавшейся ранее
using (
// использовать объект
using (
// использовать объект
где
В приведенном ниже примере демонстрируются обе формы оператора using.
// Продемонстрировать применение оператора using.
using System; using System.10;
class UsingDemo {
static void Main() { try {
StreamReader sr = new StreamReader('test.txt') ;
// Использовать объект в операторе using, using(sr) {
// ...
}
} catch(IOException exc) {
// ...
}
try {
// Создать объект класса StreamReader в операторе using, using(StreamReader sr2 = new StreamReader('test.txt')) {
// ...
}
} catch(IOException exc) {
// ...
В данном примере интерфейс I Disposable реализуется в классе StreamReader (посредством его базового класса TextReader). Поэтому он может использоваться в операторе using. По завершении этого оператора автоматически вызывается метод Dispose () для переменной потока, закрывая тем самым поток.
Как следует из приведенного выше примера, оператор using особенно полезен для работы с файлами, поскольку файл автоматически закрывается по завершении блока этого оператора, даже если он и завершается исключением. Таким образом, закрытие файла с помощью оператора using зачастую упрощает код обработки файлов. Разумеется, применение оператора using не ограничивается только работой с файлами. В среде .NET Framework имеется немало других ресурсов, реализующих интерфейс I Disposable. И всеми этими ресурсами можно управлять с
