тивную борьбу добра и зла. Но, как правило, это были фанта­

зии, далекие от повседневной реальности. Реальная же борьба

проходила в мире, о котором ни советская пропаганда, ни про­

паганда Голливуда никогда не говорили, а то, что не имеет сво­

его образа в средствах массовой информации, в сознании сред­

него человека не существует.

Теоретики постмодернизма называют творения массовой

культуры «симулякрами», в которых факты жизни не более

чем игровой материал. Из гигантского объема фактов, образов,

идей формируется динамичный и эффектный калейдоскоп, его

логика, логика игры, а назначение игры отвлечь от ненуж­

ных вопросов, отвлечь от попыток создать собственную логи­

ку, собственный индивидуальный взгляд на мир.

«Массовая культура делает все, чтобы люди были

полностью погружены в свои игры и не пытались

понять, что происходит вокруг».

(Олдос Хаксли)

Александр Зиновьев: « Массовая культура, компенсируя

чувство беспомощности среднего человека, создает образы

суперменов, преодолевающих те препятствия, которые

в практике непреодолимы, побеждающие там, где среднего

человека неизбежно ждет поражение. Супермены не ходят

на работу с девяти до пяти. Не дрожат перед начальством.

Не боятся, что завтра их уволят без всякого объяснения

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату