– Хм, – пробормотал Святогор. – Описание немного подкачало… Но суть верна. Есть ведуны и есть трезуберы. Ведуном у тебя никогда не получится стать – для этого нужна врожденная магия. А вот трезубером, то есть охотником на нечисть, вполне возможно.
– Как?!
– Тут начинается самое интересное, – сказал старик. – Чтобы убивать колдовскую погань, не нужно обладать какими-то особыми талантами волшбы. Не нужно быть дипломированным специалистом с абсолютным магическим чутьем. Высокие материи тут ни к чему. Это тяжелая грязная работа. Порой квалифицированные маги, которые высоко дерут нос из-за своих умений плести суперсложные заклинания, оказываются с разорванной глоткой быстрее, чем простые охотники, полагающиеся только на свой серебряный кинжал.
– И что необходимо, чтобы стать убийцей чудовищ?
– Ответ кроется в самом названии охотников на нечисть –
– В чем же? – не выдержал тот.
– Когда-то – больше тысячи лет назад – не было слова «нечисть» или «охотник на нечисть». Простые люди представителей и тех, и других называли
– Мда… какие-то странные у наших предков были ассоциации.
– Почему же? Все дело было в смысле слова «зверь». Раньше оно обозначало не животное, как сейчас. «Зверем» именовали некую темную, злую, могущественную силу…
– Так вот почему сатанинское «666» считается «числом зверя»!
– Да-да, верно. Но мы отвлеклись от темы. В те времена старые охотники, обучая молодых, говорили: чтобы стать настоящим «белым зверем», нужно вырастить три зуба – и кусать ими врагов. Первый зуб – это физическая сила и сноровка. Второй – знания. Третий – магия. Это и есть ответ на твой вопрос – что необходимо, чтобы стать убийцей чудовищ.
– Сила, знания и…
– И магия. Заметь, магия идет на третьем месте. Хочешь наглядный пример – почему на третьем?
Сергей кивнул.
– Пожалуйста! Скажем, трезуберу нужно убить оборотня. В схватке с меняющим личину ублюдком на первом месте – скорость, с которой ты вращаешь мечом и уклоняешься от ударов. Нет скорости – ты мертв уже в первые три секунды.
– Ясно.
– Умения драться недостаточно. У вервольфа шкура крепче бронежилета. Железо ее вообще не берет, а серебро и фантомная сталь пробивают только в определенных местах. Нужно четко знать уязвимые места. К примеру, во время полнолуния на загривке у волколака появляется светлое пятно, типа седой отметины. Всадишь в нее меч – считай дело сделано.
– Тогда зачем нужна магия?
– Видишь, к чему я клоню? Без магии вообще можно обойтись. Можно, но не нужно. Потому что умение применять боевые заговоры, ставить блоки из волшебных знаков, метать проклятия значительно увеличивает шанс на победу. Есть твари – например демоны или призраки, – с которыми без боевого колдовства вообще не совладать.
– Боевого колдовства?
– Это раздел магии, в который входят заклинания, знаки, наговоры, используемые исключительно для поединков. Боевая магия никому не дается с рождения и развивается только благодаря упорным тренировкам. Боевая магия – это то, что может стать твоим коньком, сынок! У прирожденных волшебников не будет перед тобой никаких преимуществ, значение будет иметь только то, как ты вкалываешь, работая над собой.
– То есть нужно, чтобы я стал боевым магом…
– Нет. Нужно, чтобы ты стал убийцей чудовищ. Лучшим в мире охотником на нечисть, которого «Гильдия» захочет оторвать с руками и ногами. Для этого мало одной боевой магии. Для этого у тебя должны быть три зуба: сила, знания и магия.
– Сколько понадобится времени, чтоб подготовиться к работе в «Гильдии»?
Старик пожал плечами.
– Думаю, минимум три года.