Сначала зал наполнился шумом. Топот шагов, бряцанье металла, фырканье и рычание.
Затем появились демоны-разведчики, юркие твари в виде темных быстрых клубков, которые метнулись вдоль отделанных драгоценными резными плитками стен и обошли богиню.
Думаю, Кама-Нио могла уничтожить этих мелких монстров одним легким движением руки. Однако она даже не пошевелилась, и на ее печальном лице не дрогнул ни единый нерв. Она ждала главного врага, того самого, который долгие века бродил по окраинам дольнего мира и копил силы, а затем нанес коварный удар и победил. Неназываемый находился где-то рядом, он не мог не позлорадствовать и вскоре появился.
Вслед за разведчиками, которые сообщили, что непосредственной опасности нет и богиня в одиночестве, в зал вошли дракониды, мощные существа, три десятка монстров в боевых доспехах и при оружии. Это была личная гвардия Неназываемого, и каждый подобный боец был сильнее любого демона, какого мне доводилось видеть. По крайней мере, выглядели они более представительно, чем окончательно покойный Лаишш-карау.
Демоны обступили Кама-Нио со всех сторон, и оружие драконидов было направлено на богиню. Этих она тоже могла одолеть. Но пришлось бы повозиться, и они отвлекли бы на себя внимание Доброй Матери, а более серьезный противник в это самое время нанес бы смертельный удар.
На краткий миг наступила тишина, которую разорвал перестук. Что-то опускалось на мраморный пол и звук удара, сухой и зловещий, эхом катился над мраморными плитами и рассеивался среди высоких колонн.
«Интересно, что это?» — спросил я сам себя и увидел, как в зале появляется древний бог Марай, он же Неназываемый, он же Податель Всех Благ.
Я был удивлен. Ладно богиня, она надела образ простой красивой женщины, без украшений и артефактов, то ли горожанка, то ли богатая крестьянка. Этот образ близок большинству ее почитателей и является для них привычным. Но от Марая я ожидал большего. Чего именно? Трудно объяснить. Наверное, ему подошел бы образ грозного врага, трехметрового монстра в глухой черной броне, с двуручным клинком в руках и рогатом шлеме. В прорези для глаз пылают огненные уголья, клинок дымится от свежей крови и одним своим видом он внушает ужас. Вот только Неназываемый оказался совсем другим и, несмотря на серьезность момента, я едва не расхохотался, ибо враг богини выглядел жалко и страха не внушал.
Сами посудите. Марай выглядел как седой старик в обычных серых штанах и такого же цвета рубахе, которая была перепоясана тонким кожаным ремнем. Ни доспехов, ни короны, ни оружия, ни летающих черепов, ни грома и молнии над головой. Самый обычный старик, ко всему прочему, хромой и с палкой в руках. Как так!? Боги выглядят иначе! Они обязаны быть неподражаемыми и блистательными! Однако известные мне божества оказались странными. Может они не стандартные или совсем не такие, какими мы хотим их видеть? Видимо, так и есть. Что им до внешности? В игры с прекрасными эффектными образами они переиграли после первого бессмертного тысячелетия, а дальше им уже не интересно и я считаю, что это самое логичное объяснение.
«Сейчас начнется, — промелькнула у меня мысль. — Встреча бывших любовников и заклятых врагов. Обвинения, оправдания, споры и разговоры ни о чем, а потом, как закономерный итог, спецэффекты и схватка двух богов. Дым, пепел, рушатся колонны, куски мяса разлетаются в разные стороны, кровь хлещет из ран, и свистят зачарованные клинки. Такие сцены имеются в каждом приличном фильме с хорошим бюджетом, ибо это классика жанра».
Однако боги снова меня удивили, точнее, богиня. Вместо того, чтобы разговаривать, она просто вскинула руки, радостно рассмеялась, словно получивший долгожданный подарок ребенок, и дворец вздрогнул. Казавшиеся несокрушимыми стены выплеснули из себя потоки багрового пламени и они, уничтожая демонов, затопили зал.
Меня вышвырнуло обратно в реальность, и я услышал я голос Отири:
— Наша Праматерь погибла.
— А Марай? — спросил я.
— Про это мне неизвестно, — девушка равнодушно отвернулась. — Я видела столько же, сколько и ты.
— Не впадай в меланхолию. Ты мне нужна.
— Постараюсь, — она кивнула и попросила: — Уркварт, выйди, пожалуйста. Мне нужно поговорить с сестрами.
Оставив Отири возле алтаря, я вернулся в свои покои. Рагнар по-прежнему находился на полу, и я усадил его в кресло, а потом вскрыл пару бутылок крепкого антахайского вина. Скоро полковник придет в себя, посмотрю, как подействовало внушение ламии, а пока я присел на кровать и задумался.
Определенно, день на события выдался богатый, и все они несут беду. Впрочем, мне не страшно. Сегодня полоса черная, а завтра белая. Переживем смутные времена как-нибудь, главное руки не опускать и не сдаваться. А что касательно богини, то наваждение Кама-Нио схлынуло, и я опять стал самим собой, прежним Урквартом Ройхо, которому боги безразличны, лишь бы меня не трогали. Печально, конечно, что я паладин мертвой небожительницы, но заламывать руки и стонать не стану. Это для Отири, Иллира Анхо и ламий смерть Кама-Нио трагедия всей жизни, а мне все равно. Видимо, я не правильный паладин, а может спокоен, потому что знаю — богиня намерена вернуться. А значит, нечего ослаблять себя страданиями, для меня не тот случай. Есть здесь и сейчас, надо жить дальше и бороться.
Как-то вдруг вспомнилась популярная на берегах Исарийского моря старинная легенда о Диасваде. Это был великий воин и правитель небольшого королевства. Но он страдал от скуки и, совершив все подвиги, какие только возможно, король заключил договор с одним из богов. Диасвад поклялся убивать его врагов и выполнять задания сверхсущества, а тот, взамен, давал ему силу, золото, знания и бессмертие.