не к кому, так что помощь своевременная и заслуживает отдельной благодарности. И напоминание о долге – тоже правильно. Не в моих правилах безвозмездно принимать подарки от незнакомых людей, лучше сразу рассчитаться.
Какого… Мда.
Получено задание: «Должник». Условия выполнения – вернуть игроку «Алса» восемь кристаллов душ. Срок – восемь часов. Награда: 100 единиц опыта. Штраф за невыполнение: снижение опыта на 100 единиц за каждый просроченный час.
Мысленно считаю до десяти, не хочется материться при девушке. День сразу не задался, нежданчики так и сыплются. Какая умненькая система, едрить ее за ногу. Все подсчитала – и сумму кридов, и время выполнения. Так что зря волновался про напоминание, система и без игрока все проконтролирует. А должником здесь быть определенно невыгодно…
– Так. И куда же я должен ехать?
– Как куда? Ты разве не хочешь узнать, что произошло с Даром?
Дар. Ну конечно. Опять дело в нем. Если бы Алса не обломала мне водные процедуры, я бы сообразил быстрее. Ведь и на крыльце она интересовалась только им.
– Я и так знаю, что с ним произошло, – хмуро свожу брови. – Он упал в реку со стрелой в горле, и его тело унесло течением.
– Это случилось возле пристани Храма? – Блондинка смотрит цепко, внимательно. Словно следователь на допросе. Шуточки кончились.
– Да. Свора Губителя. Шестеро, восьмой уровень. Напали, когда мы не ожидали. Дара выбили первым, видимо, потому что хил, а их, сама знаешь, враги очень не любят.
– Он не погиб, Зуб. – Девушка медленно качает белокурой головкой. – Его нет в Репликаторе. Ушастому нет смысла врать.
– Не представляю, как это может быть. Даже если Дар был только ранен, он должен был банально захлебнуться.
– Так будешь искать или нет? – Алса тяжело вздыхает, изображая стоическое терпение.
– Буду, конечно. Но почему это так заботит тебя?
– У меня свой резон увидеть его живым.
– Не поделишься, какой?
– Нет, – пожимает плечами девушка. – Тебя это не касается. Собирайся, или я заберу подарок, и выкручивайся сам, как пожелаешь. Единственная причина, по которой ты мне нужен, – вдвоем путешествовать безопаснее и искать легче. Все мои люди заняты квестами, в поселке никого. В конце концов, Дар – твой ментор, ты должен о нем беспокоиться, а не я.
Вот именно, что Дар – мой ментор, и я пока не пойму, что за игру ведет эта девчонка. Про Корнета и клановую вендетту в случае отказа Дара от его компании я еще не забыл. Что, если забота Алсы – лишь видимость и именно поэтому она и собирается разыскать Дара, чтобы прикончить лично? Что ж… Тогда тем более нельзя отпускать ее одну, ведь она поедет к Храму в любом случае. Вдвоем с Даром есть шанс ее урезонить, ведь уровень в песочнице – еще не главное… Нет, что-то не верится в недобрые намерения против Дара, у меня просто после Репликатора разыгралась паранойя. Тут что-то иное. И выяснить, что именно, можно, только отправившись с ней.
– Твоя взяла, – подхожу к койке, вытряхиваю вещи из дареной котомки. – Я действительно не прочь выяснить, что произошло.
– Еще один момент. Много тебе осталось до пятого уровня?
– Совсем чуток, – бросаю быстрый взгляд на шкалу опыта: 3320/3375. – А что?
– Сходи к господину Эско, сдай вчерашнюю ежедневку, – деловито советует девушка и встает с койки. – Как разберешься с делами, выходи из поселка, я буду ждать тебя возле Стойл. На случай, если не в курсе – двести метров от поселка по центральной дороге и сто направо. Увидишь. И давай пошустрее.
Чувствую, что сразу пожалею, но не могу удержаться:
– Скажи, а Дар раньше умирал или нет?
– Так ты не знаешь. – Замглавы «Детей» оборачивается с порога номера и растягивает губы в насмешливо-загадочной улыбке. – Как это похоже на Дара, верно? Не слишком он любит делиться личным.
И испаряется за дверью, оставив вопрос без ответа.
Вот же интриганка. Ловлю себя на том, что усмехаюсь ей вслед. Даже странно, что ее Жальник бортанул – она мало чем отличается от Дара. Нет, вру – Дар более доброжелателен. А еще он лекарь. Серьезное преимущество. Что ж, мне все равно нужно добраться как можно быстрее до Храма и разыскать вещички. Даже не знаю, что более критично – потеря питомца или дубликатора. Если с кинжалом Губителя выйдет облом, то без дубликатора, видимо, придется уйти из локации вообще без оружия в руках, что, естественно, не вдохновляет на дальнейшие подвиги. Но и Семя, выходит, выдается только раз, больше не будет. Развитый пет – хороший помощник игроку, жаль будет лишиться такого преимущества.
В общем, без лишних раздумий облачаюсь в презентованные шмотки и подхожу к зеркалу. Странно. Я ожидал, что одеяние изменится, как на Тренировочной площадке в момент получения класса, но ничего подобного не произошло – как был в нулевом прикиде, так и остался. Может, катализатором изменения служит боевая ситуация?