– На поясе.

– Медленно берёшь их и освобождаешь девушку. Иначе…

– Твоя гильдия не враждует…

– Я из князей Инферно, болван. – Чувствую, что воздух в фургоне ощутимо испортился. Вот ведь поганец, сумел напакостить, пусть и несознательно. – Именно, мне на вас плевать. Открывай замки. И тихо, чтобы ничего не звякнуло.

Руки у Сафира тряслись, как у алкаша после недельного запоя, но он всё-таки сумел открыть замки. Я же обратился к девушке:

– Если хочешь выбраться отсюда, вяжи поганца. И кляп ему в пасть. Нет, язык резать не надо, яйца пока тоже. И вообще, он мне живой понадобится. А потом вооружайся.

Искреннее разочарование в глазах девушки. Понимаю её, но смерть этого существа мне пока не нужна. Вот дальше – посмотрим. А пока всё тем же едва слышным шёпотом представляюсь:

– Хельги, князь Инферно и с некоторых пор здешний властитель.

– Стелла. Темплар.

– И явно не света.

– Да.

Кто бы сомневался. Светлые при одном упоминании Инферно начинают злобно вращать глазами, плеваться и пытаться уничтожить нечестивое порождение скверны.

– Готова вместе устроить здесь резню?

– О да! Жаль, что скорее они нас, чем мы их.

– Рядом мои… демоны. Да и без того их не столь много. И магов вроде нет.

– Есть. Один из охранников. В закрытом шлеме, носит воронёную кольчугу.

– Учту.

Получается, маг-таки есть. Неприятный мог бы оказаться сюрприз. Теперь же всё может быть строго наоборот. А вот характеристики Стеллы…

«Имя: Стелла.

Уровень: 10.

Раса: человек.

Класс: тёмный темплар.

Классовое умение: носитель скверны – на 20 % увеличивает личный урон и на 10 % урон подчинённых войск по служителям светлых богов.

Характеристики:

Интеллект: 39;

Сила: 14;

Выносливость: 9;

Ловкость: 31;.

Сила магии: 6;

Устойчивость к откату: 3;

Ментальная выносливость: 7;

Жизнь: 540;

Запас маны: 60;

Устойчивость к магии: 16.

Умения:

„Атака-III” – урон героя и войск увеличен на 22,5 %;

„Оружейник-I” – урон героя и войск увеличен на 10 %;

„Бронник-I” – броня героя и войск увеличена на 10 %;

„Тактика-II” – увеличение скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы;

„Магия разума” – возможность использовать заклинания магии разума;

„Магия тьмы” – возможность использовать заклинания магии тьмы.

„Логистика-I” – скорость передвижения возглавляемых героем войск увеличивается на 10 %;

„Удача-II” – показатель удачи всех войск героя увеличивается на 2 пункта;

„Стойкость-I” – устойчивость героя к любым воздействиям на разум увеличена на 10 %».

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату