насмотрелся за две недели игры, этот отличался полной пустотой: ни картинки с панорамой локации, в которую предстояло переправиться, ни текста с каким-нибудь сюжетом или подсказкой. Просто чёрное полотно, в нижней части которого одиноко заполнялась полоса загрузки.

Надо было признать, что разработчики проявили креативность, реализовав переход в закрытую зону подобным образом. Сделай они простой тупик, заканчивающийся непроходимой стеной, рано или поздно кто-нибудь из игроков обратил бы внимание на таинственные исчезновения людей, зашедших в этот тупик. Наличие же внезапного обрыва снимало все подозрения - любой неосторожный игрок, потеряв осторожность и слишком резво забежав за поворот, тут же отправлялся в вертикальный полёт. И когда Варигос будет выслушивать сегодняшний отчёт от отправленного на слежку ассасина, он услышит лишь то, что цель неосторожно зашла за тот самый поворот и, громко сматерившись, улетела вниз, а отследить её с точки респауна в Тайкоре уже не удалось.

Полоса загрузки заполнялась ощутимо быстрее, чем обычно, и уже через несколько секунд игрок высадился в новой зоне, в то время как загрузка других локаций в "Мире клинков" могла занимать по полминуты. Впрочем, оглянувшись вокруг, Эрнис быстро понял причину столь быстрой обработки данных. Вокруг, насколько видел глаз, простиралась идеально ровная поверхность светло-серого цвета. Небо над головой также не имело ни звёзд, ни облаков, ни солнца, и представляло собой сплошное однотонное полотно.

Единственным объектом, разбавлявшим бесконечную пустоту, была квадратная постройка, стоявшая к западу от точки высадки. Стены её также не имели никакой раскраски и были покрыты сплошной серой текстурой. Уже отсюда можно было заметить движение в оконных проёмах здания: то мелькнёт неясная тень, то покажется чья-нибудь голова. В общем, здание было кем-то заселено.

Осматривая постройку, Эрнис также заметил одиноко стоявший возле неё человеческий силуэт. С такого расстояния не удавалось ни разглядеть его очертания, ни увидеть имя, поэтому игрок, ещё раз сделав полный разворот вокруг своей оси и не увидев вокруг ничего, кроме бесконечного серого пола, направился к квадратному зданию.

Подойдя ближе, он наконец смог разглядеть стоявшую перед входом фигуру - это был нпс мужского пола с лысой головой, а из одежды на нём были лишь белые кальсоны. В качестве имени над его головой отображалось одно незатейливое слово - "npc".

Для неискушённого человека всё происходящее могло показаться странным и сюрреалистичным, но Эрнис, в своё время увлекавшийся созданием собственных простеньких видеоигр, сразу понял, что к чему. Он находился в необработанной заготовке нового контента, которая в будущем превратится в набор полноценных игровых локаций с красивыми видами, собственным сюжетом и лором, квестами, мобами и подземельями, и будет продана игрокам за энную сумму денег. На данный же момент разработчики на скорую руку собрали минимальный набор объектов, с помощью которого будет проводиться разработка и тестирование всех деталей будущего дополнения.

С полуголым мужчиной тоже всё было просто - стандартная модель с отсутствием экипировки и дефолтной внешностью (а пунктом номер один при выборе причёски для персонажа была именно лысая голова). Скорее всего, разговор с этим человеком давал быстрый доступ к вещам и умениям, для получения которых игрокам в будущем придётся выполнять квестовые цепочки.

Так и оказалось. Когда Эрнис подошёл к мужчине и вызвал активацию объекта, тот ничего не сказал и даже не пошевелился, продолжив стоять по стойке смирно и глядеть в одну точку перед собой, а перед игроком выскочило меню из нескольких пунктов:

1. Экипировка.

2. Паркур.

3. Смена класса.

4. Разблокировка уровня.

5. Телепорт.

Решив изучить все пункты по порядку, Эрнис щёлкнул по "Экипировке".

1. Оружие.

2. Броня.

3. Назад.

Как просочённого, броня его мало интересовала, поэтому игрок выбрал пункт "Оружие".

1. Оружие 50 лвл.

2. Оружие 60 лвл.

3. Оружие 70 лвл.

4. Оружие 70 лвл (топ).

Вы читаете Мир клинков
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×