Изабелла внимательно посмотрела им вслед и нахмурилась.
– Думаешь, они клюнут?
– Не сомневаюсь даже, – вздохнул я. – Не сомневаюсь…
Именно – клюнут. Если «Исчадия тьмы» отправят один из передовых отрядов на захват библиотеки, то «Черные следопыты» окажутся между молотом и наковальней. Придется им туго.
Жрица уловила мой кислый тон и небрежно бросила:
– Котика мучают угрызения совести? Брось! Это же просто игра!
Игра, да. Для всех, кроме меня. Такой вот я исключительный.
Впрочем, нет больше глупости, нежели мучиться угрызениями совести из-за совершенной подлости. Гадости надо делать с легким сердцем или же не делать вовсе. Увы, не все зависит исключительно от меня…
Оставалось утешать себя тем, что для остальных это просто игра. Только, боюсь, когда-нибудь в разряд фигур на шахматной доске отнесут и меня самого. Черт! Да уже отнесли! Для Гарта я просто цифровой мусор, и не более того!
В лавку алхимика я вернулся в подавленном настроении, но не столько даже из-за душевных терзаний, сколько по причине навалившихся сомнений. Ожидание сделалось невыносимым, хотелось действовать прямо сейчас. Хотелось жить, а не ждать.
– Как ты откроешь портал? – спросил я Изабеллу. – Свиток мне пронести не дадут.
– Всему свое время, – уклончиво ответила жрица и ушла в торговый зал, а я поднялся на второй этаж и с грохотом захлопнул за собой дверь. После кинул на кровать фламберг, уселся у окна и выглянул на улицу.
Ну и что мне делать? Что делать, а?
Напомнило о себе приглашение повысить уровень, и я крепко задумался, стоит ли рисковать. Сейчас я лич, пусть и младший, а кем стану дальше? Коней на переправе не меняют, ведь так? Я могу стать высшим личем, а могу превратиться в костяного дракона или бестелесного духа. И что тогда? Меня к порталу и близко не пропустят!
Но чтобы выиграть и первым отыскать свиток Возрождения, придется выжать из своего игрового персонажа все и немного сверх того. Мне ли разбрасываться возможностями стать сильнее и быстрее?
Я скрипнул зубами и одеим взмахом руки – резким и отрывистым, чтобы не успеть передумать, – запустил процесс повышения уровней. Сила. Ловкость. Пара пунктов в уклонение. Фехтование двуручным оружием. Подтверждение! Быстрее! Дальше! А-ха!
Джон Доу, Палач-экзекутор.
Нежить, лич. Уровень 30. Человек, жулик. Уровень 30.
Опыт [51 019/56 900]; [51 063/56 900]
Сила: 32.
Ловкость: 32.
Телосложение: 24.
Интеллект: 10.
Восприятие: 10.
Жизнь: 1440.
Выносливость: 1680.
Внутренняя энергия: 660.
Урон: 440–572.
Скрытное передвижение: +25
Уклонение: +34
Критический урон – в том случае, если жертва не видит удара.
Профессиональные умения: «Инкогнито» (4), «Казнь» (4), «Мучитель».
Фехтовальщик: двуручное оружие (4), оружие в одной руке, «Широкий замах», «Мощный удар», «Силовой выпад», «Внезапный удар», «Меткий удар», «Калечащий удар», «Удар вслепую», «Быстрый удар», «Молниеносные рефлексы».
Создание тьмы: ночное зрение, штраф за нахождение под солнцем, «Господин мертвых», «Почти как живой», «Каменная кожа» +10, сопротивляемость магии 5 %, внутренняя энергия +10 %.
Нейтралитет: нежить, подданные Владыки башни Тлена.
Враг: орден Огненной длани, клан «Клинки хаоса».
Иммунитет: магия смерти, яды, проклятия, кровотечение, болезни, исцеления и благословения.