Берс протестующее замотал головой.
— Да вы о чем вообще?! Такая удача, может, раз в жизни выпадает! Надо выкачать из него по максимуму!
— Но тут палка о двух концах, — возразил Терехов. — Во-первых, вся эта канитель — очень не вовремя. Мы на это угробим остаток игровой сессии. А нам на юг надо успеть сегодня, к Джонсу.
— Думаешь, не подождет до завтра?
— Джонс? Точно нет. Огр… Сам подумай, сколько тут воды утечет, пока мы будем в офлайне. Масштаб времени здесь восемь к одному. Ну, и во- вторых — сама награда очень мутная. Одно дело багоюзнуть, чтобы получить, к примеру, кучу монет. Их легко использовать, и спрятать тоже. Но тут…
— Из этих пещер мы сможем выкачать куда больше, чем просто гору монет, — заметил Берс. — Если нуб все правильно понял, то огр может нас провести до самых червоточин.
— Угу. А если кто-то из Призраков нас там застукает? — поморщился Стинг. — Забанят, к чертям собачьим!
Я только успевал головой вертеть от одного говорящего к другому. Наконец, не выдержал.
— Что за призраки-то?
— Админы.
— А червоточины?
— Я начинал тебе про это объяснять, — ответил Док. — В игре полным-полно не задокументированных пещер. На карты наносятся только самые важные — типа данжей или квестовых локаций. Но, по слухам, есть и такие подземелья, в которые простым игрокам вход заказан. Что-то вроде служебных помещений. Там может быть что угодно. Места респа некоторых мобов. Заготовки под какие-нибудь данжи, которые допилят в следующих патчах. Туннели для быстрого путешествия между локациями…
— Или заначки админов, — усмехнулся Берс.
— Угу. Все это из разряда легенд. Игроки болтают про это с первых дней запуска сервера. Как и про скрытые ветки квестов, например.
— Но ты во всё это не веришь, судя по всему?
— В червоточины — как раз верю. И в то, что у огра могли сбиться настройки поведения — тоже.
— Да и я понимаю, что упускать такой случай нельзя, — вздохнул Терехов. — Вот только рискуем мы. Призраки довольно снисходительно относятся ко всяким конфликтам между игроками. Но, стоит попытаться хитрить с неписями, квестами или другими игровыми элементами — банят нещадно.
— А мы аккуратненько, — хитро ухмыльнулся Стинг.
— Но с Джонсом-то что делать? — напомнил Берс.
Паладин прорычал что-то нечленораздельное и хлопнул себя по колену. Надолго задумался. Остальные притихли, поглядывая на него — похоже, демократии в отряде не было, и окончательно решение, в любом случае, за Тереховым.
Он, наконец, поднял взгляд.
— Ну, а идеи-то хоть есть, как мы эту образину протащим через посты Львиной стражи?
— Троянский конь, — пожал плечами Док. — Так проще и безопаснее, чем, например, пытаться отвлечь стражу.
— Думаешь, получится протащить такую тушу тайком?
— Я больше беспокоюсь, удастся ли так быстро найти подходящую телегу. Сколько он весит? Полтонны, минимум.
— Вот и займешься этим. Прямо сейчас. Возьми кого-нибудь на подмогу.
— Предлагаешь разделиться?
— Да. Вы со Стингом — дуете в город, готовите все для транспортировки. Справитесь?
— Да еще бы кого-нибудь. Поздоровее. Данила, пойдешь?
— Ну, если надо…
— Надо, Даня, надо, — отрезал Терехов. — А Мангуст тем временем отведет остальных обратно в пещеры.
— А ты?
— А мне придется разговаривать с Джонсом самому.
— Может, все-таки я с тобой схожу, подстрахую? — предложил Берс.
Паладин покачал головой.
— А тут кого оставить за старшего? Не Кату же?
Девушка поджала губы, но промолчала.
Так-так… Похоже, ей Терехов тоже не особо доверяет. Может, она тоже недавно в отряде. Или проштрафилась как-то. Надо взять на заметку.
— Свитки чата будут у меня, у Дока и у Берса. Хватит, чтобы скоординировать действия. Док, на тебе организация транспортировки. Проще будет провезти огра через Горбатый мост — он ближе всего. Но надо место выбрать, где его погрузить.
— Я уже придумал, — кивнул некромант.