немного.

Апгрейд базы просто обязан был отправить Следопыта ближе к тридцатому.

– Что же… поехали.

[Поздравляем! Вы улучшили вашу базу до уровня 9.

Убежище девятого уровня предоставляет вам следующие бонусы:

– стационарная точка воскрешения. После смерти вы имеете выбор между возрождением на базе и возрождением согласно стандартным игровым условиям.

– активная и пассивная защита. Вряд ли вашим врагам удастся найти вход. Если же у них это получится, они пожалеют о своей настойчивости.

– подпространственное хранилище объемом в 90 мест либо 90 килограммов.

– возможность привязать 9 из надетых на вас вещей.

– возможность общаться с помощью чата и личных сообщений.

– доступ к аукциону.

– возможность зарядки любого снаряжения.

– возможность ремонта средней экипировки. артефактов и оружия.

– синтезатор боеприпасов среднего уровня.

– синтезатор питьевой воды.

– улучшенный синтезатор пищи.

– время восстановления базы после разграбления снижено до 2 часов.

Внимание! Для полноценного функционирования базы 9 уровня вам необходим навык [Ксенотехнологии] уровня 4.

Внимание! База нуждается в развитии! Доставьте в ее пределы материалы для улучшений и интегрированный разум сделает все остальное!]

До прогнозируемого двадцать восьмого левела я не дотянул совсем чуть-чуть. Но получилось все равно хорошо.

– Слышь: Эдик: игра как будто прямым текстом намекает нам на то, что надо завести еще одни апартаменты и раскачать их по максимуму. Как думаешь, осилим?

Таракан издал неопределенный писк. Потом чуть подумал и снова пискнул – на этот раз с явным скепсисом.

– Да, согласен…

К сожалению, питомец был абсолютно прав – даже у такого замечательного способа получения опыта тоже имелись ограничения. Никто не запрещал персонажу развить хоть миллион баз. Вот только полная прокачка каждой из них стоила невменяемых денег, а профит… после набора игроком пятидесятого-шестидесятого уровня он становился откровенно незначительным.

Отбросив мысли о читерстве, я открыл свои характеристики и первым делом повысил «ксенотехнологии», обеспечив тем самым нормальную функциональность убежища.

– Теперь начнем выполнять план.

Один доступный балл отправился в «маскировку», доведя ее до упора. Еще два полностью закрыли «псионику».

После чего я наконец-то начал развивать «безразличие», подняв его сразу на второй уровень. Если верить информационным табличкам, то в результате у меня появился десятипроцентный шанс на то, что встреченный на дороге злобный враг ничего не заметит и попросту пройдет мимо.

Хорошо бы.

Закончив возиться с параметрами, я взялся за вещи. Выторгованные у мутантов высокие пятнистые ботинки и такие же разноцветные штаны по своим свойствам оказались точной копией куртки – в мои руки действительно попал настоящий комплект

[Камуфляжные брюки спецназа КНР. Качество: специальное. Прочность: 400. Броня: 50. СР: 10 %.] [Камуфляжные ботинки спецназа КНР. Качество: специальное. Прочность: 400. Броня: 50. СР: 10 %.]

– Отлично…

Я облачился в новую форму, настроил привязки, а затем еще раз открыл свойства персонажа.

Игрок Следопыт [27] [-]

Характеристики

Восприятие [2] Выносливость [3] Интеллект [3]

Ловкость [4]

Сила [5]

Оружие

Модель [Самодельное мачете]

Прочность [500]

Урон [40–50]

Броня

Голова [Десантный шлем] [120] Прочность [500]

Ноги [Камуфляжные брюки спецназа КНР] [50] Прочность [400]

Руки [Самодельный щит] [3000] Прочность [3000]

Ступни [Камуфляжные ботинки спецназа КНР] [50] Прочность [400] Тело [Камуфляжная куртка спецназа КНР] [50] Прочность [400]

Эффекты постоянные

ИММК. Сила: +1 единица.

ОДЕЖДА. СР: +30 %.

Свободный доступ в город Изумрудный.

Запрет на посещение города Ганнисон.

Свободный доступ в город SM-08.

Эффекты временные

Артефакты

1 [Аптечка]

2 [Тестер электронных систем TXS-3] 3[-]

4 И

Достижения

Это – судьба!

Инженер-самоучка [2]

Молодой ученый.

Дух.

Экспериментатор [2]

Юный турист.

Камикадзе.

Фанат оружия.

Зов предков.

Дитя Атома [4]

Лишенец.

Переговорщик.

Торгаш.

Навыки боевые

Высокотехнологичное оружие [1]

– Высокотехнологичные системы защиты [1] Ловушки и метательное оружие [2]

Псионика [5]

– Приручение животных [3]

– Агрессия [1] [1]

– Усиление восприятия [слух] [1]

– Безразличие [1] [2]

Стрелковое оружие [1]

Тяжелое оружие [1]

Холодное оружие [1]

Навыки небоевые

Авантюризм [-]

Выживание [5]

– Сопротивление радиации [5]

– Аскетизм [1] – Маскировка [5]

Инженерное дело [2]

Наука [1]

Общение [1]

– Торговля [1]

Управление транспортными средствами [1]

– Гоажданский транспорт [1]

Навыки чужих

Ксенотехнологии [4]

ИММК

Версия [PMHAV-08-S1] Объем [8]

База

Объем [90]

Привязка [8/9]

Уровень [9]

Питомец [Эдик]

В развитии Следопыта начали вырисовываться определенные сдвиги и перекосы.

С небоевыми способностями дело обстояло вполне ожидаемо – там превалировало совершенно необходимое для сольника «выживание». Зато в боевых умениях все больше развивалась «псионика» – тот навык, который я, если честно, ни в грош не ставил и предпочел бы вообще не трогать.

Но получилось так: что тронул – и понеслось. Сначала мне потребовалось развивать питомца, затем – прятаться от врагов с помощью «безразличия». В итоге же все пришло к тому что эта ветка стала откровенно главенствующей.

– А на сороковом уровне внезапно окажется, что мне только в дрессировщики остается идти, – недобро пробурчал я, рассматривая отдыхавшего питомца. – Или в псион и ки, мать их за ногу…

Менять Эдика и возиться с новой живностью откровенно не хотелось. Становиться местным аналогом фэнтезийного пироманта – тоже. Оставалось надеяться только на то, что в дальнейшем персонажу подвернется-таки возможность безболезненно перейти на какую-нибудь нормальную профессию типа того же снайпера.

– Хрен с ним, поживем – увидим.

Слегка утешив себя этой мудрой сентенцией, я открыл аукцион и

Вы читаете Точка кипения
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату