«Квест “Под руку со смертью”».
Принять. Подробности. Отказаться».
Вылитые сверху помои на этот раз попали прямо на меня.
«Отказаться».
Да что со мной происходит? Как будто мозг периодически засыпает, оставляя голые инстинкты, а они у меня какие-то агрессивные. С другой стороны, ничего критичного в том, чтобы умертвить целый город, я не вижу. Но есть одно «но», репутация Джи играет роль и в обычной Вселенной, так что, выбравшись с Земли таким путем, я существенно осложню себе жизнь и урежу возможности. Да и не представляю, если честно, как все это можно провернуть.
Так что воспользуемся классикой. Пойдем к губернатору, мэру или кто тут главный, будем брать квест на спасение города. Так сказать, согласовывать награду заранее, а то ведь потом, судя по тому, что я узнал о Джи, NPC ограничатся обычным спасибо. Это, батенька, не наш метод.
Разумеется, я не знал, где искать «городское начальство», да и карта отображала только то, что я сам смог найти. Но простая логика подсказывала, что искать надо центр города и, скорее всего, самое крупное и величественное здание. Ратушу, например. И сдается мне, что располагается она где-то неподалеку – аукцион вряд ли разместили бы слишком далеко от торговых и ремесленных кварталов, а уж от правительственных тем более. А раз так, порыщем пока по соседству.
Город по-прежнему поражал своей пустотой – разумеется, я понимал, что дело в недавнем запуске Игры и в том, что игрок пока только я один, но все равно было как-то непривычно… И даже не по себе.
Задумавшись, я чуть было не споткнулся о тело очередного умершего от падучей болезни. Внезапно человек застонал и всхлипнул, чуть заметно пошевелив ногами. Потом снова замер и как-то обмяк, будто сдулся. Выглядело это довольно страшно. Не теряя времени, я продолжил поиски. Площадь, на углу которой располагался аукцион, оказалась просто огромной – непривычно огромной для небольшого средневекового городка.
«Городская управа», – наконец появилось на карте обозначение.
Я уверенно двинулся в том направлении и вскоре дошел до широких ступенек, ведущих к входу в форме арки. На входе стояли стражники. Ну, разумеется.
При виде меня они скрестили копья, преградив таким образом мне дорогу.
– Аудиенции не проводятся, странник, – глухо сказал один из них.
Интересно, откуда он знает, что я именно «странник»? По моему внешнему виду? Или в управу ходят по умолчанию только игроки-приключенцы?
– Мне необходимо поговорить с его светлостью… его милостью, – как там он, интересно, правильно называется?.. – Я пришел освободить город от падучей болезни.
«Вы входите в топ 10 игроков расы. Требования для получения задания понижены».
– Ее светлость примет тебя, – немного подумав, произнес стражник.
Ее?! А вот это уже интересно. Закованные в латы стражники убрали копья, освободив мне дорогу. Помедлив, я зашел внутрь – в легкую темень и освежающую прохладу. Чуть пройдя, вошел в полукруглый зал, который освещался намного лучше, чем помещение при входе. В зале царило оживление – в отличие от городских улиц, он был полон народу. И, разумеется, народ этот был не простой. Дамы в огромных кружевных платьях, мужчины в парадных мундирах или разноцветных нарядах и явно дорогих шляпах – все о чем-то переговаривались и создавали броуновское движение, перемещаясь из одной части зала в другую.
Заметив меня, они притихли, а по залу эхом пронесся шепот: «чужеземец», «странник». Да, похоже, от местных я отличаюсь сильно. Дамы и господа расступились, образовав для меня коридор. В дальнем конце за широким столом сидела молодая женщина в окружении двух старичков. Видимо, это и была «ее светлость». А старички, по всей видимости, какие-нибудь советники. Подойдя ближе, я понял, что не ошибся.
«Бургомистр Медея. Поговорить.
Советник Тронкс. Поговорить.
Советник Атракс. Поговорить».
Пожалуй, не будем нарушать привычную во всех мирах субординацию и обратимся непосредственно к бургомистру.
– Рада приветствовать тебя, странник, – услышал я, активировав диалог. – Полагаю, ты действительно сможешь помочь Сорренфеллу?
Я согласно кивнул. Надо держаться уверенно, чтобы получить квест. А там уж я найду способ, будьте спокойны!
– Население угасает с каждым днем, – тяжело вздохнула Медея. Она была еще совсем не старой и довольно миловидной. – Наши запасы целебного порошка на исходе, мы при всем желании не можем обеспечить всех жителей города. Торговцы объезжают Сорренфелл стороной, соседний Ларенхоу терпит бедствие вместе с нами.
– Не забывайте о спекулянтах, ваша светлость, – вторгся в разговор советник Тронкс. – Нашлись богатые люди, – обратился он уже ко мне, – которые скупили значительное количество лекарства и держат его при себе. Кто-то сделал это, чтобы обеспечить лекарством себя и своих близких, а кто-то… – он помолчал, – …создал подпольную сеть по торговле лекарством.
– Плохо то, что мы не можем пополнить запасы, – это уже говорил Атракс. – Всех алхимиков по иронии судьбы забрала болезнь. Они трудились без передышки, чтобы обеспечить Сорренфелл снадобьем, и совсем забыли про себя самих. А их ученики, увы, пока недостаточно умны, чтобы составить снадобье по рецептам.
– Мы в отчаянье, – горько воскликнул Тронкс. – Мы пробовали сообщить королю, но ни один из гонцов не вернулся. У нас есть подозрение, что их перехватывают по дороге. Кто и зачем, мы пока не знаем. Та же самая ситуация в Ларенхоу – гонцы от нас и от них свободно перемещаются между нашими городами, но стоит им выдвинуться к королевскому замку, как они попросту пропадают…
– Выясни, кто за этим стоит, странник, – вновь заговорила Медея. – Ты спасешь не один, а целых два города. На твоей репутации это скажется самым лучшим образом.
– Буду рад помочь, ваша светлость, – прищурившись, сказал я. – Но поймите и вы меня – одной репутацией сыт не будешь и новых доспехов не купишь. Могу я рассчитывать на что-то еще?
Медея и советники переглянулись.
«“Знай себе цену”. Вы не стали торопиться выполнять квест, не узнав деталей. Количество опыта увеличено на 75».
– Мы щедро отблагодарим тебя, странник, – сказала Медея. – 80 кредитов за спасение города.
«Маловато», – подумал я. Но вслух сказал другое:
– Я выясню, кто убивает гонцов, ваша светлость. А как насчет исцеления