забытом в подземелье Храме. Как он умер?

– Улыбаясь и держа в руках свою мечту.

– Достойная смерть!

Шаман разлил по их кружкам очередной глоток верескового мёда.

– Старик, а ты можешь посмотреть один камень, который мне по случаю достался?

– Ещё чем-то хочешь удивить старика?

Когда шаман называл себя стариком, это звучало как ирония и самонасмешка, несмотря на седые косички волос и высушенное временем лицо. Чтобы это почувствовать, достаточно было просто взглянуть в пронзительной синевы глаза старого пифэри, обрамлённые сеточкой «лукавых» морщин.

– Не то чтобы удивить. Мне этот камень достался в том же месте, что и Чаша. Вот. Тём достал из рюкзачка Могуч-камень.

– Амфэтер! Таки удивил. Я бы с удовольствием его у тебя выменял, но ты ведь не для этого его достал? Иначе ты бы его уже давно предложил мне, торгуя нужный тебе рецепт.

Всё было не совсем так, как сказал шаман. Но не говорить же Старику, что Тём пока не чувствовал настоящей ценности камня и поэтому просто не подумал, что его можно использовать в торге. Но… пусть будет версия Старика. Она красивее.

– Да. Я хотел узнать, как мне его использовать для усиления «Змеи крови»?

– Бывшее оружие Беды хочешь сильнее сделать? То доброе дело.

Старик посидел, подумал о чем-то. Потом молча протянул Тёму раскрытую ладонь. Норд вложил в неё свой камень. Старик сжал ладонь с камнем, закрыл глаза и не открывал их несколько минут. А когда открыл, то ещё мгновение рассматривал камень, будто любуясь им.

– Повезло тебе. Сильный камень. Я могу научить камень и тебя быть яростными. Твое оружие будет становится сильнее вместе с тобой, с ростом твоей внутренней силы и твоей ярости.

Опа, а Старик ещё и крутой артефактор. Просто замечательно!

– Я согласен!

Шаман усмехнулся и довольно потер сухие ладони.

– Я не сомневался в тебе. Я помогу тебе, а ты поможешь мне.

Дзынь! Нет, кота в мешке мы больше не покупаем.

– Энжи, хватит по тёмным углам жаться, принимайся за работу.

Дух не ответил ничего, но и не промолчал, показав Тёму полученное от Старика задание.

Вам предложено принять задание «Предание былинных времен».

Данное задание является стартовым в цепочке квестов «Всё под одну гребенку».

Условие – выслушать рассказ последнего шамана пифэри о давних временах величия его племени.

Награды:

300 опыта;

Получение следующего квеста в цепочке.

При выполнении этого условия, возможность получить один раз помощь или совет шамана перед выполнением следующего квеста цепочки.

Награды за прохождение всей цепочки заданий:

2500 опыта;

2300 золотых;

Легендарный предмет или эпический предмет из сокровищницы племени пифэри, соответствующий классу игрока (рандомно);

Титул «Вернувший легенду»;

Открытие деяния «Хранитель традиций малых народов Севера» (если данное деяние не было получено ранее или же получение деяния «Хранитель традиций Севера 2», если вы уже имеете данное деяние первого ранга);

Дополнительные преференции для вашего клана у последнего шамана пифэри.

Внимание!

Данная цепочка заданий является репутационной, то есть получена вами в связи с тем, что НПС-квестодатель выделяет вас из массы других игроков. Выполнив ее, вы можете, как улучшить отношение НПС-квестодателя к себе, так и ухудшить его.

Примечание.

Вы не вправе отказаться от выполнения данного задания без применения к вам штрафных санкций.

Принять?

Конечно, принять! Ужо мы воспользуемся один раз помощью Старика. Хватит «Змее крови» быть с пустыми глазницами слотов. Жмём, киваем, говорим, соглашаемся…

А потом до Тёма дошло. Нет, то что ему опять достался «жирный» квест, как раз прошло на «ура» и без вопросов. Будь у него геймерский опыт, Тём, может быть, и задумался бы, а не частит ли удача, раздавая по две легендарки в одни руки? Но игрового опыта, позволяющего трезво оценить цену предложенного сыра, у него не было. А опыт реала был ему не помощник. Там всё у Артёма как раз складывалось, как само собой разумеется. Даже когда по девчонкам, ещё не наевшись, бегал, то всё доставалось легко и красиво. Срасталось даже с теми девочками, которые одним движением брови сносили с тротуара и более упакованных и сильнее накачанных мальчиков.

Только вот второе предупреждение администрации? Оно просто озадачило Артёма. Это что, местная «пытка апельсинами»? Учитывая, что Артём органически не любил, когда его помимо воли к чему-то понукали, то возникла мысль отключить капсулу нафиг. Пусть и не всерьёз, но возникла! И пошли вы со своими требованиями чего-нибудь требовать у кого-нибудь другого.

Да вот только деньги за акаунт внесены на год вперед, и пункт об их возврате в каком-либо отличном от форс-мажора случае, отсутствовал. Хоть деньги в этом вопросе были так, всего лишь привычной зацепкой. Ситуация была непонятной в этом конкретном задании и неприятной в целом. При том, что давила на Артёма не так, чтоб уж очень сильно. Удовольствие от игры пока с лихвой перекрывало все возникающее по её ходу нестыковки с ожидаемым.

Как в этом случае. По срокам выполнения квест принцессы ещё не гнал Тёма вперёд и в шею. А в квестах шамана срок и вовсе не оговорен. Но дискомфорт внутри всё равно ощущался. Чисто теоретически мог наступить момент, где ему случится делать выбор между тем, что хочется самому и тем, что настоятельно рекомендует сделать администрация игры. Вот не успеет отработать он одно из заданий, что будет? Администрация учтёт рвение и старание или тупо накажет штрафом? В общем, вопрос завис без ответа. А такие вопросы, они как малюсенький камешек в ботинке. Даже если и мулит совсем чуть-чуть, всё равно забыть о себе не дает и радость от дороги убивает напрочь.

Старик тем временем налил тягучий напиток в обе кружки и, дождавшись пока Тём сделает очередной глоток, начал свой рассказ.

Когда-то давно, во времена, когда Боги приходили к нам чтобы выпить глоток нашего мёда, один из них, желая облагодетельствовать народ медоваров, подарил Верховному шаману свой атрибут. Это

Вы читаете Игра как жизнь
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату