превышающих вас не менее чем на пять уровней.

Награды:

Пассивная характеристика «Отчаянный шкуродер» первого уровня – 0,6 % к наносимому урону любым типом оружия против хищных зверей.

Пассивное умение «Дары охоты» – вероятность найти редкий предмет или полезный ингредиент у поверженного хищника увеличивается на 2 %.

Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».

Вами получен навык снятия шкур

Стартовый параметр навыка – 0 единиц.

Вами получен навык врачевания.

Стартовый параметр навыка – 0 единиц.

Вами получен навык владения ножом:

– Уровень развития боевого навыка «укол ножом» достиг 5.

Стартовый параметр урона навыка – 10 единиц. Текущий урон – 50 единиц.

Деяния порадовали. Не столько полученным бонусом, сколько названием пассивной характеристики. Приятно, что разработчики мира люди весёлые.

А вот рост навыков совсем никакой. Грустно. Стоп! Почему грустно? Как я его вообще получил?

Тём даже глаза прикрыл, чтобы легче вспомнилось, что там его говорящий справочник вещал про навыки.

Он же говорил о невозможности получить навык в игре без учителя. Как так? Не всё знает, или не всю правду говорит? Вот же они, опции, открыты. Пока, правда, нулевого уровня. И пользы от них столько же. Ну это ничего, – опыт дело наживное. Главное, что есть точка старта.

Интересно, что бы Тём сказал, если бы знал, что в открытом, «классическом» режиме игры лог ведется по-другому. Скорее всего, просто бы отмахнулся от этого «открытия»: ну и пусть себе. Да и из остальных игроков, выбравших игру в закрытом режиме вряд ли бы удалось найти игрока, задавшего себе вопрос: «А зачем собственно разработчики в Радеоне вместе с проведённым год назад обновлением, добавили в игру возможность играть в двух режимах?»

– Энжи, не обижайся. Ты умница, ты всё делаешь как надо. А, знаешь, что? Можешь мне бубнить про космические корабли и Большой театр. Слушатель я хороший, а под неспешный разговор любая дорога короче.

– Тём, ты ведь не первый мой подопечный. Ты у меня уже четвёртый. И все четверо были хоть и разными, но очень похожими друг на друга. Были два человека – купец и маг. Были два воина. Оба гномы.

У каждого из них я присутствовал при рождении и знал, каково их предназначение в мире и по какому пути они пойдут к своей цели. И я всегда знал, какой мой совет поможет им. Каждый из них при прощании по достижении тридцать пятого уровня был мне благодарен.

Ты не лучше и не хуже их. Ты – другой. Ты тоже, как они, выбрал для себя путь, но при этом у тебя почему-то сохранилась возможность изменить его.

Имея два пути, ты должен задавать мне вдвое больше вопросов чем те, другие. А ты мало того, что почти не спрашиваешь моего совета, так ещё и игнорируешь мои подсказки. Мне это не нравится. Такое твое отношение ко мне делает мой долг хранителя трудновыполнимым и заставляет себя чувствовать бесполезным и ненужным.

Вот и сейчас, пока я с тобой разговариваю, ты не отвечаешь мне, занимаясь какой-то ерундой. Вот зачем ты расщепил ножом кончик посоха, ты же его сломал! Оставь нож в покое, не пробуй его приделать к посоху! Нож – это оружие для руки и примотав его к посоху, ты лишил себя удобного оружия.

Тём, не обращая внимания на сетования хранителя, создавал свое первое дистанционное оружие. Плотно обмотав сухожилиями место соединения рукоятки и посоха, норд попробовал надежность крепления и остался ею доволен. Сделав пару выпадов вперед самодельным копьем, Попробовав насколько надежно сидит в расщепе посоха рукоятка ножа, Тём начал прислушивался к зудящим в своей голове словам, с интересом отмечая, как сначала распалялся, а потом растерянно затихал во время своего монолога хранитель.

– Ух, ты! Тём, у тебя радиус личной обороны заметно вырос…И посох в статах изменил свое название на копье, имеющее урон на два десятка единиц выше, чем нож. Не понимаю, как ты это сделал. Ты не самый первый и не самый умный, у тебя просто не должно было ничего получиться!

– А покажи-ка мне, друг мой Энжи, что там у меня такое невозможное получилось?

Как бесплотному духу, в ответ на просьбу, удалось изобразить тяжелый вздох, Тём опять не смог понять. Но в этот раз хранитель не препирался.

– Покажу. Смотри на свои достижения. Имеешь право.

Голос в голове Тёма наконец-то замолк, а выведенная на глаза картинка неожиданно порадовала.

Изготовление оружия из подручных материалов с использованием дерева, кожи, кости и металла без ковки.

Специальность – оружейник 1-го уровня.

Энжи, решив, что Тём достаточно полюбовался картинкой, продолжил говорить:

– Для того, чтобы получить специальность начального, первого уровня, необходимо найти наставника и выполнить его задание. Или, для самостоятельного изучения навыка, произвести необходимое действие неизвестное количество раз.

Ты не только сумел изучить специальность с первого раза без наставника, но и получить деяние.

Вами открыто деяние «Дело мастера боится» первого уровня.

Для его получения вам необходимо получить ещё четыре специальности, не обращаясь за обучением к наставнику.

Награды:

Для изучения каждого следующего уровня из полученных специальностей потребуется на 7 % меньше опыта.

«С удивлением хранитель, пожалуй, палку перегнул. Полученное им деяние означает, что изучение специальности без наставника это вовсе не выдающийся, как об этом говорит дух, а всего лишь редкий случай».

– Энжи, почему невозможно получить специальность без наставника?

Услышав вопрос, дух с драматического тона сразу перешёл на тон деловой.

– Почему нельзя? Кто сказал слово «нельзя»? Можно. Дело не в том, что так делать нельзя, а в том, что так делать не принято. Зачем тратить своё время и усилия на то, что легко можно получить, выполнив не сложное задание или заплатив небольшую сумму денег? К тому же, не имея гарантии вообще их когда-нибудь получить, выполняя однообразные действия.

– Энжи, я никогда не

Вы читаете Игра как жизнь
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату