ИИ тупит по полной. Неписи частенько багуют. Поэтому особо сложных квестов тут пока мало. Всё на уровне «убей-принеси». Хорошо прописаны только классовые линейки квестов, ключевые квесты Львиной стражи…

– …и остальные имперские, – подсказал Док.

– Да… Ну, и говорят, интересные линейки квестов есть у ксилаев и дау.

– Дау – это кто?

– Аборигены-кочевники. Они живут дальше на западе, в степях Лардаса, до самого Арнархолта. Ну и в Марракане вроде есть какие-то племена. И даже в Уобо. Но не суть. Всё равно девяносто процентов игроков пока торчат на восточном побережье и особо не лезут вглубь материка.

– Почему?

– Потому что там задницу надерут, – хохотнул Берс.

– Вот именно. Чем дальше вглубь материка – тем опаснее локации. К примеру, во Фроствальд вообще смысла нет соваться без хорошего снаряжения на защиту от холода – там околеешь через полчаса от местного климата. Но мы сейчас не об этом. Мы про квесты. Сильно сомневаюсь, что с огром связана целая сюжетная линия. Он вообще не непись. Он моб, которого нужно убить по заданию Львиной стражи.

– Так может, это просто альтернативная концовка? Можно убить, а можно помочь?

Псы дружно замотали головами.

– Квесты дают только неписи! А огр – моб.

– А какая разница?

– Неписей нельзя убить. Только вырубить на время. Так что не может один и тот же огр быть и целью квеста, и квестодателем. А значит, это баг.

– Что же он, по-вашему, – сам придумал это задание?

– Скорее ты. Ты же сам ему предложил помощь.

– Но…

Вот тут настал мой черёд загрузиться. Я знал про самообучающийся ИИ, про имитацию личности у неписей. Но, честно говоря, не особо верил во всё это. По-моему, в рекламу любой компьютерной игрушки, еще с XX века, разработчики вставляют фразу про офигенно умный искусственный интеллект. А на деле боты – они и есть боты. Но у местных обитателей, выходит, и впрямь есть некое самосознание. И даже свобода выбора.

– И что нам делать теперь?

– Сдать эту падлу Призракам, – предложил Док. – Собственно, так и должны поступать любые добропорядочные игроки.

Псы переглянулись и дружно заржали. Маг лишь развёл руками.

– Можно перепродать инфу о нахождении огра, – сказала Ката. – Пусть его завалит кто-нибудь посильнее нас.

– Кстати, и баг тогда, скорее всего, пофиксится, – кивнул Док.

Берс протестующее замотал головой:

– Да вы о чем вообще?! Такая удача, может быть, выпадает раз в жизни! Надо выкачать из него по максимуму!

– Но тут палка о двух концах, – возразил Терехов. – Во-первых, вся эта канитель – очень не вовремя. Мы на это угробим остаток игровой сессии. А нам на юг надо успеть сегодня, к Джонсу.

– Думаешь, не подождет до завтра?

– Джонс? Точно нет. Огр… Сам подумай, сколько тут воды утечет, пока мы будем в офлайне. Масштаб времени здесь восемь к одному. Ну и во-вторых – сама награда очень мутная. Одно дело багоюзнуть, чтобы получить, к примеру, кучу монет. Их легко использовать, и спрятать тоже. Но тут…

– Из этих пещер мы сможем выкачать куда больше, чем просто гору монет, – заметил Берс. – Если нуб всё правильно понял, то огр может нас провести до самых червоточин.

– Угу. А если кто-то из Призраков нас там застукает? – поморщился Стинг. – Забанят к чертям собачьим!

Я только успевал головой вертеть от одного говорящего к другому. Наконец не выдержал:

– Что за призраки-то?

– Админы.

– А червоточины?

– Я начинал тебе про это объяснять, – ответил Док. – В игре полным-полно незадокументированных пещер. На карты наносятся только самые важные – типа данжей или квестовых локаций. Но, по слухам, есть и такие подземелья, в которые простым игрокам вход заказан. Что-то вроде служебных помещений. Там может быть что угодно. Места респа некоторых мобов. Заготовки под какие-нибудь данжи, которые допилят в следующих патчах. Туннели для быстрого путешествия между локациями…

– Или заначки админов, – усмехнулся Берс.

– Угу. Всё это из разряда легенд. Игроки болтают про это с первых дней запуска сервера. Так же как про скрытые ветки квестов, например.

– Но ты во всё это не веришь, судя по всему?

– В червоточины – как раз верю. И в то, что у огра могли сбиться настройки поведения, – тоже.

– Да и я понимаю, что упускать такой случай нельзя, – вздохнул Терехов. – Вот только рискуем мы. Призраки довольно снисходительно относятся ко всяким конфликтам между игроками. Но стоит попытаться хитрить с неписями, квестами или другими игровыми элементами – банят нещадно.

– А мы аккуратненько, – хитро ухмыльнулся Стинг.

– Но с Джонсом-то что делать? – напомнил Берс.

Паладин прорычал что-то нечленораздельное и хлопнул себя по колену. Надолго задумался. Остальные притихли, поглядывая на него, – похоже, демократии в отряде не было, и окончательно решение в любом случае за Тереховым.

Он наконец поднял взгляд:

– Ну а идеи-то хоть есть, как мы эту образину протащим через посты Львиной стражи?

– Троянский конь, – пожал плечами Док. – Так проще и безопаснее, чем, например, пытаться отвлечь стражу.

– Думаешь, получится протащить такую тушу тайком?

– Я больше беспокоюсь, удастся ли так быстро найти подходящую телегу. Сколько он весит? Полтонны минимум.

– Вот и займешься этим. Прямо сейчас. Возьми кого-нибудь на подмогу.

– Предлагаешь разделиться?

– Да. Вы со Стингом дуете в город, готовите всё для транспортировки. Справитесь?

– Еще бы кого-нибудь. Поздоровее. Данила, пойдешь?

– Ну если надо…

– Надо, Даня, надо, – заверил Терехов. – А Мангуст тем временем отведет остальных обратно в пещеры.

– А ты?

– А мне придется разговаривать с Джонсом самому.

– Может, все-таки я с тобой схожу, подстрахую? – предложил Берс.

Паладин покачал головой.

– А тут кого оставить за старшего? Не Кату же?

Девушка поджала губы, но промолчала.

Так-так… Похоже, ей Терехов не особо доверяет. Может, она тоже недавно в отряде. Или проштрафилась как-то. Надо взять на заметку.

– Свитки чата будут у меня, у Дока и у Берса. Хватит, чтобы скоординировать действия. Док, на тебе организация транспортировки. Проще будет провезти огра через Горбатый мост – он ближе всего. Но надо место выбрать, где его погрузить.

– Я уже придумал, – кивнул некромант.

– Отлично. Костя – вы обработайте огра. Проверишь, можно ли с ним вообще иметь дело. Заодно, может, удастся вытянуть из него побольше информации. Ну а потом проводить к условленному месту. Вопросы?

– То есть мы реально будем помогать ему сбежать? – хмыкнул Стинг. – Может, просто выманить его из пещер, а там натравить на него стражу?

Повисла пауза.

– Предлагаешь его кинуть? Это как-то… нечестно, – смущенно пожал плечами Молот.

Стинг хихикнул и закатил глаза.

– Это же просто моб, Даня!

– Ну и что?

– Как ну и что?

– Цыц! – прервал их паладин. – Нет, кидать мы его не будем. Нам же проще – спровадим его подальше из этой локации и заберем его пещеры. Там можно устроить шикарную потайную базу. Места там полно. К тому же – под самыми стенами Золотой гавани.

– Это да, было бы круто! – дружно закивали остальные.

– Ну и не знаю, как вам, а мне что-то очень не хочется опять злить этого говнюка. Уж лучше быть с ним на одной стороне. Так

Вы читаете Стальные псы
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату