Ведь у меня в сознании теперь все время была постоянно активированная магическая карта.
Кстати, та структурная модель карты, что мне попалась в хранилище гильдии магов города Таргос, оказалась гораздо более сложной и навороченной структурой, чем та, что была у меня первоначально.
Складывалось такое впечатление, что хоть, после-преобразования структур к единому формату, они и создавались одними и теми же людьми, но были предназначены для совершенно различных целей.
Можно было сделать предположение о том, будто та карта что была у меня, это некий любительский вариант, типа простого путеводителя или общей карты мира, а вот второй, гораздо более профессиональный, был больше похоже на географическую карту для военных исследователей или разведчиков.
Поэтому я и переделал ту структуру плетения, что использовал сам, в соответствии с той, что нашел в хранилище гильдии магов.
Теперь карта, как не удивительно, стала гораздо более подробней.
Что интересно, та энергетическая структура, что я скопировал, даже без моих наворотов, самостоятельно могла определять достаточно мощные источники силы, правда, это работало только если ее воспроизвести в виртуальном режиме.
Привязанная к материальному носителю она подобного делать не могла.
Так что путешествуя вдоль побережья, я параллельно знакомился и с той страной, в которой оказался.
Как выяснилось, Империя Ралд (удивительно, и зачем называть и государство, и его столицу одним именем) растянулась, вдоль южного? побережья очень большого континента Калтар.
Примерно как все три Евразия-Африка-Австралия на моей родине.
Практически со всех сторон центральная часть континента, а она составляла практически семьдесят процентов от его общей площади, от побережья была отделена высочайшими и непролазнейшими горами.
У подножия которых, кстати, и жили мои, так называемые, соотечественники, северяне…
Империя Ралд граничила с несколькими их королевствами.
Кроме северных королевств, на западе и на востоке империя соседствовала еще с двумя государствами…
Рудосом и Филанией, кстати, вторая страна и была родиной амазонки, она пару раз упоминала то место, откуда была родом.
А вот эльфы, как это не удивительно, жили на северной стороне материка, так же как и многие другие расы.
Ну и к тому же многие королевства, как маленькие, так и большие, были разбросаны то тут, то там, но остальной протяженности побережья или на близлежащих островах.
Например, орчанки были из своих халифатов, которые находились в степях на самой западной оконечности материка Калтар им же так же принадлежало несколько больших островов еще западнее, в океане. Но те орки, были уже островными, в отличие от моих знакомых, материковых или степных орков.
Основной товарооборот и путешествия по континенту шли через такие вот тракты, морские пути или, что было естественно в этом мире, магические порталы.
Но все они при этом огибали центральную часть материка, где до сих пор бушевала неподконтрольная, нестабильная, хаотическая и необузданная дикая магия аномалий и аномальных зон с ее еще более повышенной концентрацией.
Мне говорили, что и тут не обошлось без наследия Древних и их войн с кем-то неизвестным (опять выплыл этот неведомый враг).
Но вот что любопытно, судя по всему, — тут эти самые битвы Древних магов произошли очень давно, даже раньше, чем на Ареане.
Однако, магическая активность в тех местах былых сражений до сих пор так и не спала.
К тому же с тех пор, тут уже, похоже сменилась не одна цивилизация магов, а их было несколько.
Слишком уж неоднозначным тут был подход к управлению магией и ее использованию.
Тем не менее, как я заметил, от тех самых Древних тут сохранилось гораздо больше развалин, остатков их Цивилизации, реликвий и артефактов, и как следствие, воспоминаний, информации и, самое главное, их знаний, чем в любых других Посещенных мною мирах.
И местные, маги знали, не только о Древних, они знали и об этих самых неизвестных предтечах, о которых я вообще, до этого нигде не слышал.
Кстати, ни в одной из книг или инфокристаллов Древних магов я так же не встречал упоминаний о ком-то, кто жил до них, и только в этом мире наткнулся на подобную информацию.
И это было странно и пока мне не очень понятно, с этим я собирался разбираться постепенно.
Ну, а если вернуться к тому тракту, вдоль которого я летел, и к городам стоящим на нем, то Таргос был самым, северным имперским городом, в отличие от той же столицы, которая вообще располагалась на побережье материка.
Если же продвигаться еще дальше на восток от Ралда, то там находился еще один подобный город. Но на север вглубь материка он удален был гораздо меньше, чем тот же Таргос. Но и это еще не все.
У Таргоса была и еще одна особенность.
О ней я узнал только изучая карту местности. Город, как я теперь понял, находился прямо напротив естественного ущелья, проходящего сквозь горы и уходящего вглубь континента.
Это была единственная дорога со стороны империй; позволяющая по суше, своим ходом, попасть в запретные, сказочные, опасные и такие манящие, центральные земли материка.
Конечно, были тут и пещеры, и туннели гномов или кобольдов, ведущие на другую сторону гор, да и другие ущелья тоже тут встречались, но только эта позволяло водить туда настоящие полноценные караваны по более менее удобной и безопасной дороге.
А не пробираться сквозь сплошное нагромождение камней.
К тому же, ущелье не перекрывалось в зимний период завалами снега. Именно поэтому Таргос и стал центром поисковиков как всей Империи, так и некоторых соседних государств…
И, похоже, именно поэтому, из-за прямого тока сил со стороны центральной части континента, который и создавало ущелье, находящееся в двух днях пути от Таргоса, там наиболее часто и происходили выбросы. Но это, конечно, только моя теория и догадка.
Правда, был один и достаточно сильный минус, который так же очень сильно выделял город Таргос на фоне остальных городов империи.
Такое его соседство способствовало не только общему процветанию города.
Не нужно было быть семи пядей во лбу, чтобы понять то, что жить тут очень опасно.
Ведь через это же ущелье в империю проникали и различные твари и монстры из той большой магической, аномалии, которой, по сути, и являлся весь центр материка.
Хотя, конечно, я потом выяснил, что не Таргос на самом деле является самым северным поселением в империи…
Как оказалось, чуть дальше, как раз у подножия горных исполинов и на границе с ущельем, и находился последний форпост этого государства, который и держал оборону именно там.
Но почему-то (а почему интересно? Видимо, там климат был очень суров) постоянное столь близкое соседство с прямой дорогой, ведущей к большим опасностям и неприятностям, которыми и являлся этот проход вглубь континента, никак не способствовало расцвету этого города-крепости, хотя по своему размеру он практически в два раза превышал Таргос.
Его даже за город никто не воспринимал, я и узнал-то о нем случайно, из разговоров, и только сейчас соотнес то, что слышал, с тем что увидел.
Тех опасностей, что крылись за ним и Форпостом, и приобрел статус города, Являющегося центров поисковиков и городом, где располагалась главная и единственная в империи резиденция их Гильдия.
Вот такая выходила география того самого континента, где я оказался.
Ночевка у тракта. Таверна. Вечер, ночь.
Я решил не гнать коней, вернее, грифона, как те немногие всадники, кто старался туда успеть за оставшиеся до закрытия ворот пару часов.
Не было у меня желания ночевать под стенами города Ралд, который и являлся главной целью моей поездки.
Я уже прекрасно оценил по карте, что как бы мой зверь не старался, но к закрытию я туда не попаду при всем моем и его желании.
Но были и такие, кто все-таки надеялся успеть в город.