Ако искаш да тръгнеш по пътеката на юг, мини на 140.
Ако решиш да тръгнеш по пътеката на изток, продължи на 252.
Ако предпочиташ да използваш Проследяване от дисциплините на Каи, отгърни на 67.
223
След безброй отчаяни усилия успяваш да избуташ тежкия дънер във водата. Събираш всичките си вещи в един вързоп и го слагаш върху дънера, после бавно се потапяш в реката. Течението скоро те отнася и ти продължаваш бавно надолу.
След двайсетина минути чуваш шум от конски копита на левия бряг.
Ако искаш да се скриеш зад дънера, мини на 75.
Ако предпочиташ да се покатериш на дънера и да привлечеш вниманието на конника, отгърни на 175.
224
Изминаваш няколко километра, без да видиш и следа от бежанци или врагове. Бързаш към висок хребет в далечината. Оттам можеш да видиш столицата.
Когато стигаш на върха, гледката от него е обнадеждваща, но има едно предизвикателство, срещу което трябва да се изправиш.
Продължи на 153.
225
Познаваш езика на какармите, интелигентен вид животни, които живеят в гората и се грижат за лесовете на Сомерлунд. Няма защо да се страхуваш от тези създания, защото те са много плахи и мили в поведението си. С използване на твоето умение Общуване с животни ти заговорваш с тях на техния роден език.
Ако кажеш „Не се плашете, аз съм приятел“, мини на 187.
Ако кажеш „Аз съм воин на Каи. Не искам да ви причиня зло, трябва да поговоря с вас“, отгърни на 39.
226
Отначало слизането е лесно, но скоро тъмнината започва да ти пречи и краката ти се уморяват. Тръните „Приспивен зъб“ те драскат и раняват, докато най-подир политаш и падаш с главата напред в мрака.
Посочи едно число от Таблицата на случайните числа.
Ако посоченото число е от 0 до 4, мини на 277.
Ако числото е от 5 до 9, продължи на 338.
227
Ти вече си до кръста в калната вода. Въздухът гъмжи от насекоми, които жилят лицето ти и запушват носа ти. Нещо се увива около крака ти. Това е Блатната пепелянка, трябва да се биеш с нея.
Блатна пепелянка: БОЙНИ УМЕНИЯ 16, ИЗДРЪЖЛИВОСТ 6.
Ако изгубиш каквито и да било точки за ИЗДРЪЖЛИВОСТ в битката, мини на 271.
Ако я убиеш без да загубиш точки за ИЗДРЪЖЛИВОСТ, продължи на 348.
228
Пътеката върви на изток, но скоро изчезва в гъстите шубраци.
Ако продължиш на изток, като си пробиваш път през гъстата растителност със своята брадва, мини на 140.
Ако се насочиш на юг, където храстите са по-редки, и след това побързаш през гората, продължи на 215.
229
Краанът се спуска върху теб и вдига облак прах с ударите на огромните си черни крила. Прахът попада в очите и носа ти. Започваш да кашляш. Сега звярът атакува.
Трябва да се биеш с него до смърт. Заради праха трябва да намалиш твоите БОЙНИ УМЕНИЯ с 1 точка.
Краан: БОЙНИ УМЕНИЯ 16, ИЗДРЪЖЛИВОСТ 25.
Ако победиш, имаш избор.
Можеш да претърсиш тялото, като обърнеш на 267, или да продължиш по пътеката на изток, като се прехвърлиш на 125.
230
Някъде в далечината забелязваш силуетите на войници в лодки, наредени в линия през реката. Чуваш тихото ръмжене на обречените вълци, които се връщат по отсрещния бряг.
Изведнъж долавяш нещо странно във вятъра и се втурваш по брега към далечните лодки.
Мини на 179.
231
Вече си готов да питаш за цената на лекарството, когато бамбуковата преграда пада с трясък и един млад мъж се нахвърля върху теб. Той държи в ръката си дълъг крив нож.
Непознатият е вече съвсем близо и трябва да се бориш за живота си.
Разбойник: БОЙНИ УМЕНИЯ 13, ИЗДРЪЖЛИВОСТ 10.
Ако го убиеш за не повече от четири кръга на битката, мини на 94.
Ако го убиеш за повече от четири кръга, продължи на 203.
Можеш да избегнеш по-дълго стълкновение след два кръга от битката, като избягаш през предната врата. Ако направиш това, отгърни на 7.
232
Грубият водач се приближава до теб и казва:
— Не ни трябва много, милостиви господарю. Парите или живота!
Ако искаш да се биеш с тях, мини на 180.
Ако предпочиташ да бягаш, отгърни на 22.
233
След известно време се справяш с коня и успяваш да го успокоиш. Сега ти си на север от колибата и вярваш, че ще намериш пътя назад.
Пришпорваш коня си, връщаш се назад към колибата и бързаш отново на юг.