Журнал 601 Компьютерра
Журнал «Компьютерра» №29 от 16 августа 2005 года
(Компьютерра - 601)
13-я КОМНАТА: Всеснимающее Око
Сезон летних отпусков, равно как и само лето, подходит к концу, а мы - кто отдохнувший, а кто и успевший даже подустать от вынужденного отдыха - возвращаем «Компьютерру» на прилавки. И чтобы переход к красно-желтым дням не был слишком резким, давайте поговорим об одном занятном устройстве, имеющем самое прямое отношение к отдыху во всех его разновидностях.
На HP Lab University 2005 понятно какая компания, с февраля сего года призывающая нас наслаждаться больше ['Enjoy more!' - главная идея стратегии Hewlett-Packard на потребительском рынке.], показала прототип очень умной камеры, встроенной в… очки. Знаете, я тоже первым делом об этом подумал - надеть их, выйти на нудистский пляж да снять документальный фильм с рабочим названием «Ох, как же я провел лето!..». В приемном блоке прототипа установлено два жестких диска суммарной емкостью 40 гигабайт, которых хватит примерно на час несжатого видео с разрешением 0,3 мегапиксела при 30 кадрах в секунду, так что всего с двух-трех заходов можно получить материал для полнометражной картины. Камера снимает, грубо говоря, все подряд - пока не закончится свободное место на винчестерах, и при этом, по мнению разработчиков, вы ни в коем случае не пропустите дорогие сердцу события, возникающие вокруг вас внезапно и уходящие в небытие прежде, чем удастся вскинуть обычные фотоаппарат или видеокамеру. Однако «ум» камеры HP не ограничивается всеядностью: на приемном блоке имеется кнопочка с рабочим названием «Interest», нажатие на нее создает особую метку, которая пригодится на следующем этапе, получившем не менее рабочее название «Automatic Analysis». И это уже действительно потенциальное чудо, потому что наснимать несколько часов видеоматериалов под силу любому обладателю любой камеры, а вот сделать из этого винегрета небольшое кино, которое без вывиха челюсти осилят не только умиленные бабушки и дедушки главных героев, но и гости, опрометчиво зашедшие на огонек, удается далеко не всем. Именно поэтому, кстати, не меньше половины обычных видеокамер, купленных «снимать ребенка» или «в отпуск», через пару месяцев экспериментов отправляются на полку, потому что за это время от приглашений на чай начинают отказываться даже бабушки с дедушками, а гости и вовсе обходят дом видеолюбителя за версту.
«Automatic Analysis» теоретически позволяет переложить проблему монтажа на компьютер. Во-первых, программное обеспечение камеры различает движущиеся и неподвижные предметы, а человека не спутает с фонарем или аптекой. Поэтому бегущий ребенок, скорее всего, попадет в финальную версию фильма, а «мусорные» кадры, которые были сделаны при непроизвольном вращении головы пользователя, автоматически отправятся в корзину. Больше того! Если вы снимали против света, программа попытается самостоятельно «вытянуть» черты лица главного объекта съемки из темноты, а заодно и выберет кадры, где последний получился наиболее удачно (то есть целиком, в центре кадра, в фокусе и т. д.). Далее в дело идут метки, сделанные с помощью кнопки «Interest»: благодаря им, обучаемый алгоритм программы «понимает» - что в происходящем вокруг нравится вам больше всего, и впредь старается отфильтровывать кадры, «похожие» на выбранные вами. На третьем этапе c рабочим названием «User Review» программа предлагает пользователю тщательно отобранные фотографии (в том числе автоматически созданные панорамные) и видеофрагменты в заведомо чуть избыточном количестве, и после того, как вы отбираете самое-самое лучшее на ваш персональный взгляд, происходит окончательный монтаж. В примере, который нам показали на презентации, из сорока минут «сырья» о походе с ребенком на ферму с домашними зверушками получился материал продолжительностью две с половиной минуты. Не могу сказать, что результат был идеален - конечно же, профессионал за пару дней сделал бы фильм поинтереснее, - однако на любительском уровне это очень даже неплохо, особенно если не забывать, что мы имеем дело с далеко не завершенным прототипом.
Подозреваю, что подобные устройства разрабатываются не только в лабораториях НР, потому что более естественного развития цифрографии и придумать нельзя. И через пару-тройку лет, наверное, появятся коммерческие реализации идеи - как в виде «бандлов», так и в виде «присадок» к уже проданным камерам. Но меня волнует другое: где бы к тому времени взять такую интересную и насыщенную жизнь, чтобы ее хотелось снимать круглосуточно, а окружающие выстраивались бы в очередь полюбоваться на результат? Тут уж, боюсь, никакие высокие технологии не помогут…
НОВОСТИ: Новости
Правительство Японии обнародовало планы создания к 2010 году сверхмощного суперкомпьютера, быстродействие которого в пять раз превысит суммарную производительность всех самых быстрых вычислителей планеты из нынешнего рейтинга Top500. На сегодняшний день она составляет около 2 петафлопс, то есть 2x1015 операций с плавающей точкой в секунду. Новый же компьютер, по словам представителей японского Министерства образования, культуры, науки и технологии, будет иметь пиковую производительность порядка 10 петафлопс.
Об участии в реализации столь амбициозной системы уже объявили корпорации NEC и Hitachi, а также ведущие научные центры Японии: университеты Токио и Кюсю плюс Институт физических и химических исследований (RIKEN). По предварительным оценкам, общая стоимость проекта составит от 80 до 100 млрд. йен (712-890 млн. долларов). В качестве основных областей применения гипервычислителя называют исследования изменений климата, астрофизические задачи (в частности, механизмы формирования галактик) и предсказание поведения в организме новых лекарственных препаратов.
Конкретных сведений об архитектуре и процессорах, закладываемых в основу 10-петафлопсного компьютера, в предварительном объявлении не сообщается. Однако специалисты, знакомые с передовыми разработками японцев, уверены, что это будет гибридная архитектура, сочетающая несколько разных типов процессоров, включая узкоспециализированные чипы сверхвысокого быстродействия. Участие же в проекте института RIKEN почти наверняка свидетельствует о тесной связи гиперкомпьютера с собираемой здесь в настоящее время петафлопсной системой Protein Explorer на основе 230-гигафлопсных процессоров MDGrape-3 собственной разработки (подробности см. в «КТ» # 556).
Объявленная Японией программа по созданию 10-петафлопсника наверняка обострит перманентное соперничество между американцами и японцами за пальму первенства в высокопроизводительных вычислениях. После нескольких лет доминирования японской системы NEC Earth Simulator последние рейтинги Top500 уверенно возглавили системы Blue Gene/L от IBM. Самый быстрый на планете суперкомпьютер этого семейства, установленный в Ливерморской национальной лаборатории им. Лоуренса, на испытательных тестах демонстрирует пиковую производительность 136,8 терафлопса (1,368x1014 операций в секунду). Не боясь ошибиться, можно сказать, что США приложат все силы, дабы к моменту запуска японского гиперкомпьютера иметь собственную систему, по крайней мере, аналогичной производительности. - Б.К.