9. Что стоит между окном и дверью?

10. Что можно приготовить, но нельзя съесть?

11. Если пять кошек ловят пять мышей за пять минут, то сколько времени нужно одной кошке, чтобы поймать одну мышку?

12. Сколько месяцев в году имеют 28 дней?

13. Что бросают, когда нуждаются в этом, и поднимают, когда в этом нет нужды?

14. Собака была привязана к десятиметровой веревке, а прошла триста метров. Как ей это удалось?

15. Что может путешествовать по свету, оставаясь в одном и том же углу?

16. Мужчина вел большой грузовик. Огни на машине не были зажжены. Луны тоже не было. Женщина стала переходить дорогу перед машиной. Как удалось водителю разглядеть ее?

17. Два человека играли в шахматы. Каждый сыграл по пять партий и выиграл по пять раз. Это возможно?

18. Как спрыгнуть с десятиметровой лестницы и не ушибиться?

19. Что не имеет длины, глубины, ширины, высоты, а можно измерить?

20. Какой рукой лучше размешивать сахар в чашке с чаем?

21. На какой вопрос нельзя ответить «да»?

22. На какой вопрос нельзя ответить «нет»?

23. Что имеет две руки, два крыла, два хвоста, три головы, три туловища и восемь ног?

Ответы

1. Железнодорожный.

2. Река Тигр.

3. Май – три буквы.

4. Там, где начинается тень.

5. Нет, так как он не умеет говорить.

6. Пух.

7. Только одна, потому что стакан сразу перестанет быть пустым.

8. Петушиным.

9. Буква «и».

10. Уроки.

11. Пять минут.

12. Все месяцы.

13. Якорь.

14. Веревка не была ни к чему привязана.

15. Почтовая марка.

16. Был яркий солнечный день.

17. Оба человека играли с другими людьми.

18. Надо прыгать с нижней ступени.

19. Время, температура.

20. Сахар в чашке с чаем лучше размешивать ложкой.

21. Вы спите?

22. Вы живы?

23. Всадник, держащий в руках курицу.

«Море волнуется – раз...»

Водящий стоит спиной к игрокам, которые изображают собой различные фигуры, и произносит слова: «Море волнуется – раз, море волнуется – два, море волнуется – три, морская фигура на месте замри». После этого водящий оборачивается. Тот, кто не успел замереть, становится водящим. Если успели замереть все, то водящий должен суметь рассмешить кого-нибудь из игроков. Кто не выдержит и рассмеется, должен стать водящим.

«Съедобное-несъедобное»

Играющие должны встать в одну шеренгу. Водящий бросает им поочередно мяч, называя различные предметы, например: самолет, яблоко. Если звучит «съедобное» слово, игрок должен поймать мяч, если – «несъедобное» – пропустить или отбросить. Если игрок все сделал правильно (поймал мяч или отбросил), он может сделать небольшой шаг вперед. Выигрывает и становится водящим тот, кто первым дойдет до оговоренного заранее места в комнате, например до шкафа или дивана.

«Колечко»

Игроки сидят на диване или на придвинутых друг к другу стульях и держат ладони, сложенные лодочкой перед собой. Водящий зажимает колечко (можно монетку) в своей «лодочке» и, вкладывая свои ладони поочередно в ладони всех игроков (можно не один раз), незаметно отдает одному из них «колечко». Затем он произносит: «Колечко-колечко, выйди на крылечко». Игрок, получивший колечко, должен встать и попытаться уйти. Остальные должны удержать его, если, конечно, успеют сообразить, кому «колечко» досталось. Если игрок с «колечком» сумел вырваться, он становится водящим.

«Я садовником родился»

Один из играющих назначается водящим, то есть садовником. Остальные выбирают себе по вкусу название цветка и только на него откликаются. Водящий начинает игру словами: «Я садовником родился, не на шутку рассердился, все цветы мне надоели, кроме... (и он называет временное имя любого из игроков, например фиалка)». «Фиалка» должна тут же отреагировать:

– Ой! Ой!

Садовник:

– Что с тобой?

Фиалка:

– Влюблена.

Садовник:

– В кого?

Фиалка:

– В розу!

«Роза» должна тут же откликнуться:

– Ой! Ой!

И далее диалог продолжается между «фиалкой» и «розой». «Роза» потом может назвать не только цветок, но и садовника. Ему, кстати сказать, надо быть особенно внимательным, так как названия цветов быстро забываются, а про садовника помнят все и потому называют его чаще других. Тот, кто ошибся: откликнулся на чужое имя, не откликнулся на свое или сделал слишком большую паузу, забыв названия цветов, выбывает из игры. А садовник начинает сначала: «Я садовником родился...» Играют до тех пор, пока не останутся 2 игрока.

По общей договоренности игроки могут не выбывать, а отдавать «фанты», которые впоследствии разыгрываются.

А вот еще вариант «цветочной» игры:

«Цветы в саду»

Участников должно быть не меньше десяти. Чем больше участников, тем больше фантов набирается, а самое большое развлечение – все-таки именно разыгрывание фантов.

Игроки садятся в круг, водящий дает каждому название цветка. Затем говорит:

– Был я в саду, видел много цветов, только розы там не было. Какого цветка не было?

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату