задачки с каждым разом увеличивается, геометрические фигуры становятся все причудливей, примеры обрастают двузначными числами… Пожурить разработчиков можно разве что за грубоватый дизайн – задания в буквальном смысле слова нарисованы на заборе, а Буратино рассекает по двухмерному пространству программы в белых штанишках, сильно напоминающих памперсы. – О. Ш.
Троллик Кузя, заслуженный игрун, сканун и обучальщик, вновь выходит на мультимедийную арену, чтобы поиграть в аркадные игры с нашими отпрысками 5-10 лет от роду. Причем это не просто сборник готовых игр, это конструктор для юного креативщика, который собственноручно сможет придумать себе развлекалово по вкусу и заодно развить творческое воображение. Для этого в конструкторе имеется богатый набор инструментов: 6 красочных миров, различные препятствия и колоритнейшие враги (для каждой локации свои), изощренные ловушки и куча бонусов. Выбираем джунгли, космические приключения, подземелье, тропические острова, зимние игрища со злобными румяными снеговиками или подводное царство-государство. Нашпиговываем выбранное пространство опасными предметами, сажаем в засаду психованных обезьян, выводим индейцев в масках на тропу войны, преграждаем дорогу крокодилами в скафандрах. Приправляем будущее приключение многочисленными бонусами – бананами, черепашками, алмазами и прочими блестящими или вкусными объектами – и жмем кнопку «Начать игру». Ну а если ребенок не хочет погружаться в труды и дни демиурга – пожалуйста, никто не заставляет (понятное дело, не всем же быть создателями новых миров), пусть себе играет в 6 уже готовых игр и по ходу смотрит многочисленные красочные мультяшные вставки. – О. Ш.
Из-под плинтуса
Автор: Ольга Шемякина.
© 2003-2006, Издательский дом | http://www.computerra.ru/
Журнал «Домашний компьютер» | http://www.homepc.ru/
Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу: /2006/122/284561/
Ну во-о-от, по поводу дизайна у вас получилось как в анекдоте: «Жена надела противогаз, спрашивает у мужа: „Дорогой, ты ничего не замечаешь?“ Он отрывает глаза от газеты: „Брови, что ли, выщипала?“
Мне вот лично здесь, под плинтусом, по взгляду на рисунок обложки сразу ясно – точно ли мне не нужен этот диск (90% случаев) или возможны варианты… (еще 9.5%). Получается парадокс – диск явно не мой, но текст приходится весь вычитывать – дабы не пропустить золотые крупицы, разбросанные то тут, то там. Знаете, как у Визбора – «и ОШский базар взял нас в плен».
Стараюсь, как могу, пленить своим базаром. Рада, что получается.
Вот сами и предложили, как искать в архиве. А архив мы выкладываем на наших дисках постоянно, вместе с удобной программой поиска по нему. А у меня, уж простите, память девичья…
Пишу, пишу. Как правило, все современные продукты имеют свойство растягиваться под удобное вам разрешение экрана, стоит ли в каждом обзоре это повторять? Если разрешение 640х480, я принародно ворчу и полаиваю из-за забора на разработчиков, даже 800х600 и то меня уже не устраивает. А если молчу, значит все в порядке. Кстати, в Cover Story сентябрьского номера, которая будет посвящена