13

Рокировка — (от персидского «roch» — ладья) одновременный ход королем и ладьей, при котором король переставляется через одно поле по направлению к ладье, а затем ладья ставится рядом с королем по другую сторону.

14

Квест — (от англ. «question» — «вопрос») задание, решение загадки, головоломка (в комп. играх).

15

«Респ» — восстановление, воскрешение игрового персонажа или монстра.

16

«Сейчас у нас появился неплохой шанс. Мы встретились (Наши пути пересеклись)…»

17

«Мы ничего не можем сделать. Ты по-прежнему несвободен (несвободно дышишь, несвободен духом), Сетен!»

18

«Пес

19

«Помолчи, Ормона! Позволь поговорить нам с Ал-Натаути!»

20

Жаворонок — по верованиям древних славян, жаворонки были птицами, переносящими души погибших воинов в Ирий (рай).

21

Самум — сухой, знойный ветер пустыни. В Древнем Египте считалось, что самум насылает бог пустыни Сет (Сетх).

22

Инпу (или Анпу) — Анубис (греч.). Бог-покровитель умерших, целитель, его имя связывается с понятием времени. См. комментарий {6}

23

Хонсу — бог Луны в Древнем Египте. Улыбка Хонсу — последняя четверть Луны.

24

Эманация — истечение (связано не с физическими, а с энергетическими категориями).

25

Мушараби — бахчисарайские, средневекового вида домики с балконами.

26

египетская транскрипция имени Исида (по-греч. — Исис).

27

Вей з мир! — одесское восклицание, примерное значение — «Боже мой!» (искаж. идиш).

Вы читаете Душехранитель
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату