Видеоигры 53
59
60
67
75
11,9
41,5
Итого
3 445
3 503
3 536
3 600
3 660
1,7
6,2
108
ГЛАВА 2.4. УХУДШАЮЩИЙ ОТБОР В КУЛЬТУРЕ: ПОСТАНОВКА ВОПРОСА
Как видно из таблицы, медиа-потребление настолько времяемко, что если индустрии и есть куда расти, то в основном за счет безработ-
ных. По данным из другого источника, средний американец ежедневно
тратит на медиа почти половину суток, при этом у не очень активных
потребителей это примерно 5 часов, а у рьяных доходит до 17 часов16.
Установлено, что люди объективно тратят на медиа в 2 раза больше вре-
мени, чем им кажется. Так, на музыку приходится в среднем три часа
в день на человека (считая тех, кто ее не слушает). За это время можно
прослушать шестьдесят трехминутных песен или сорок пять четырех-
минутных. Если спать 5 часов в сутки, а все остальное время беспре-
рывно слушать музыку, то удастся прослушать 285 четырехминутных
песен в день, или, приблизительно, сто тысяч в год. Как ни старайся, не получится ознакомиться даже с пятой частью ежегодной продукции
звукоиндустрии, насчитывающей более полумиллиона треков17. Лимит
свободного времени и неопределенность выбора – вот, что превращает
навигацию в острейшую проблему культурного сообщества. Проблему, вокруг которой построено обсуждение в последующих частях книги.
Глава 2.4. Ухудшающий отбор в культуре:
постановка вопроса
Прежде чем перейти к разговору о собственно ухудшающем от-
боре, хотелось бы вернуться к ряду тезисов, о которых уже шла речь
в первой главе.
Для процесса потребления чрезвычайно важны повторы18. Но
в сфере культуры повторных покупок, как правило, не бывает19. А это
15 De Vany A., Walls D. Movie Stars, Big Budgets, and Wide Releases: Empirical Analysis of the Blockbuster Strategy // De Vany A. Hollywood Economics: How Extreme Uncertainty Shapes the Film Industry. New York: Routledge, 2004; Ravid A.
Information, Blockbusters, and Stars: A Study of the Film Industry // Journal of Business, Vol. 72, № 4, Oct. 1999. P. 463–492.
16 По информации Ball State University’s Center for Media Design.
17 Подробнее о спросе и потреблении музыкальных записей см. приложение 1, глава 7.
