- Да, - согласился Ласлар, - Сэлла страдает странным недугом. Она совершенно не помнит своего прошлого. А порой, забывает и настоящее.

- Интересно, - растягивая по слогам, буркнул маг.

- Есть еще кое-что, - подал голос Рок, причем, удивив даже меня, - Госпожа не помнит событий. Не помнит, если сама хочет вспомнить. Но если кто-то другой попытаться спросить ее (спонтанно), то она может поведать о многом.

- Еще интереснее, - улыбнулся маг.

- Но при всем этом, - продолжил Борк, - Она помнит тех, кто был с ней знаком много лет назад. (если точнее, то очень много лет назад) Может не имена, скорее всего даже не лица, но интуитивно она узнает Луру и меня.

- Чтоб я Луру не узнала, - моментально прокомментировала я слова Борка.

- Хм, - потер подбородок Галахар, - Чем дальше, тем интереснее и интереснее. Что-нибудь еще?

- Да, - вспомнилось мне кое-что еще, - Я могу узнавать, и не боятся упасть в обморок, всех, кого только возможно. При одном условии, если они не несут опасной для меня информации.

- Опасной?

- Я так думаю. Сегодня, когда после захода солнца я отправилась искать Року оружие, встретила драконида - кузнеца, прошлое которого, (я уверена в этом), каким-то образом связано с моим.

- И что же? - разволновался Борк.

- Он, как и я не помнит своего прошлого, - разочаровала я друга.

- Об этом я и хотел спросить вас, госпожа, - напомнил о своем существовании полукровка.

- О чем?

- О его руках.

- Ты желаешь услышать о драконидах? - нахмурила брови.

- Маэстро Галахар, позвольте, госпожа, расскажет, - попросил Рок.

- Я не возражаю, - кивнул маг, - И, зови меня просто Галахар.

- Просим прощения, мы так и не представились, - обеспокоился эльф, - Я Ласлар, маг Школы Лесных Эльфов, пятый уровень.

- Тебя я знаю. Немного, но знаю.

- Я Борк Победитель Красного Дракона сын великого Тогара, - привстал гном.

- Слышал о твоем отце, - уважительно качнул головой хозяин шатра, - герои так просто не забываются.

Гном даже разрумянился от хвалы в честь его благородного и уважаемого отца. Достойный был гном. Верный своему слову и своим друзьям.

- Сэлла, - представилась я, - А это мой слуга Рок.

- Так, что на счет драконидов? - встрепенулся Галахар, отчего-то напомнив мне ворону на насесте, - Неужели вы сможете поведать об этой весьма таинственной расе?

Откинулась на спинку стула, позволяя сознанию, стать свободным потоком, омывающим мои мысли. Почудилось, что в голове, словно приоткрылась дверка. Слова сами начали слетать с губ:

- Дракониды, драконойды, дракины, дракойды и другие - все это некто иные, как отпрыски великих драконов от иных рас. Следовало бы ожидать, что потомство столь мудрых и прекрасных существ как драконы, окажется таким же, ну, или…, по крайней мере, почти таким же, как и их родители, но, увы, большинство отпрысков, рожденных от союза с драконом или драконницей, представляют собой весьма жалкое подобие оригинала, - как по написанному начала излагать я, - Не стоит ухмыляться, ведь дракойды - это потомство от союза дракона и водного жителя. Причем исключительно от скрещивания с самками драконов. Получаемая раса обладает сходством с огромными водоплавающими ящерицами. Дракойды способны находиться как в воде, так и на суше. Дыхательный аппарат представлен жаберными щелями, как у акул, трахеей и легкими. В то же время, дракойды, имеют средней длины передние лапы с перепонками между фаланг пальцев, огромными хорошо сформированными когтями, оставшимися от родителей драконов. Задние лапы, нечто среднее между лягушкой и ящерицей. По этой причине дракойды, предпочитают большую часть времени проводить в воде, где легко развивают огромную скорость за счет обтекаемого чешуйчатого тела, задних лап с перепонками, и резких толкающих движений, как синхронных, так и последовательных, в зависимости от области, куда они хотят попасть.

В любом случае, их водный дыхательный аппарат вряд ли позволит им задержаться на месте дольше нескольких минут. Дракойдам приходиться странствовать от континента к континенту в поисках пищи, ведь под водой питается дракойд исключительно планктоном.

В тоже время на суше дракойды очень ленивые, малоподвижные существа. Они укрываются в пещерах в непосредственной близости от воды, либо находят тихие лагуны, где их никто не потревожит. На суше дракойд может позволить себе увеличить рацион до некоторых плодоносящих кустарников, но в любом случае, дракойды самые безобидные из встречающихся на нашей планете существ.

По-моему мнению, этих существ следовало бы отнести скорее к животным, чем к разумным расам, но дракойды обладают хоть и малым, но вполне оформившимся сознанием. Их развитие в нашем понимании, приравнивается к развитию четырехлетнего ребенка, любопытного и озорного.

Дракины - существа весьма опасные, тем более что все они хищники. Дракины появляются от бездумного союза драконов с опаснейшими существами, такими как некоторые виды грифонов, василисков, ехидн и т.д. Эти существа обладают врожденным хищническим инстинктом, хитры, коварны. На острове Сайка'арак образовали свое государство, которое в наше время контактирует хоть и с двумя, но очень могущественными странами Паратис и Лазбок, что на соседнем континенте.

Драконойды - существа, рожденные от связи драконницы и человека, эльфа, тролля или огра. В зависимости от чего обладают определенными отцовскими чертами. Но в большей степени драконойды похожи на дракона в двуногом и двуруком варианте. Очень агрессивны, жестоки. Для них не редки случаи людоедства, как в обществе себе подобных, так и расы отца. После совершеннолетия драконойды, чаще всего покидают самку и отправляются странствовать. Из них получаются превосходные войны: сильные, отважные, готовые любой ценой достичь цели.

И, наконец, дракониды - существа, рожденные от духовной и физической связи дракона с женщинами любой из разумных рас. Обладают всеми признаками расы матери.

- Не понял? - не выдержал Галахар.

- Драконида нельзя отличить от расы, к которой принадлежит его мать. При условии, конечно, если ребенок не был рожден от насильственного связи. В противном случае возможны уродства.

- Тогда почему у кузнеца были чешуйчатые руки, госпожа?

- При условии возникновения травм совместимых с жизнью, включая даже лишение кожного покрова, тело драконида регенерирует тот или иной орган, но в варианте дракона. Луру когда-то отрезали руки, и его тело восстановило их с поправкой на его истинную сущность.

- Исчерпывающий ответ.

Галахар устало откинулся на спинку стула, так как во время моих излияний был необычайно сосредоточен, точно зубрилка на лекции любимого преподавателя. Хорошо хоть не стал записывать, но я не удивлюсь, что все сказанное мной уже где-нибудь сохранено. Не зря же он капался в карманах.

- Теперь понимаете, что я имел в виду? - уточнил Рок у Галахара.

- Теперь понимаю, - кивнул тот, - Но боюсь, ни о чем подобном раньше я не слышал.

- Жаль, - вздохнул Ласлар.

- Но я могу предложить оптимальное решение.

- Какое? - сразу же встрепенулся Борк, - Не тяни резину, говори.

- Как насчет использования шариков памяти?!

- Что? - переспросил Борк.

- Шарики памяти. Зачарованные хрустальные шарики, которые запоминают все, чтобы ни произошло с хозяином за несколько лун.

- Хорошая идея, только в ней есть два больших минуса, - тут же разочаровала я своих друзей.

- Какие еще минусы, все замечательно, - излишне обрадовался идее Ласлар, - Со временем ты смогла бы все вспомнить. Свое прошлое… Ведь о настоящем не надо будет беспокоиться.

- Во-первых, Лура, - поморщилась я.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату