В меню модификатора 'режим стирания' доступны пять пунктов:
? Erase Normal — обычный режим, когда стираются любые контуры и любые заливки (см. рис. 3.46);
? Erase Fills — стираются только заливки, контуры не стираются (рис. 3.49);
? Erase Lines — стираются только контуры, заливки не стираются (рис. 3.50);
? Erase Selected Fills — стирается только выделенная с помощью инструмента 'стрелка' заливка, невыделенные заливки и контуры остаются нестертыми (рис. 3.51);
? Erase Inside — стирается только заливка, находящаяся в пределах контура. То, что находится по другую сторону контура, не стирается. Сам контур также не стирается (рис. 3.52).
Но что делать, если нужно быстро стереть фрагмент графики, например, заливку или линию? Можно, конечно, переключиться на инструмент 'стрелка', выделить нужный фрагмент и нажать клавишу <Del>. А можно воспользоваться модификатором Faucet (Кран). С помощью такого 'крана' мы просто 'смоем' ненужный фрагмент с рабочего листа.
Модификатор 'кран' включается кнопкой-выключателем, которая доступна только при выбранном инструменте 'ластик':
После включения этого модификатора мы можем просто щелкать на фрагментах графики, подлежащих удалению. Для отключения 'крана' еще раз щелкнем по вышеупомянутой кнопке.
А теперь перечислим некоторые дополнительные возможности по работе с контурами, предоставляемые Flash.
Ранее было сказано, что при рисовании некоторыми инструментами (в частности, 'карандашом' и 'кистью') Flash автоматически сглаживает получившуюся графику. Однако Flash предлагает средства и для сглаживания уже нарисованной графики. Это особые модификаторы, доступные в области Options главного инструментария, если выбран инструмент 'стрелка'.
Первый из этих модификаторов так и называется — Smooth (Сглаживание). Он сглаживает кривые, устраняет рывки, сдвиги, нарушения кривизны и прочие дефекты, а также по мере возможности упрощает линии, иначе говоря,
Чтобы выполнить сглаживание какой-либо кривой с помощью этого модификатора, выделим эту кривую и нажмем кнопку:
(Если на рабочем листе ничего не выделено, эта кнопка недоступна.) Также можно выбрать пункт Smooth подменю Shape меню Modify или контекстного меню выделенной линии. Чтобы выполнить более сильное сглаживание, мы нажмем эту кнопку или выберем этот пункт меню несколько раз подряд. На рис. 3.53 показан результат применения модификатора 'сглаживание' к кривой.
Здесь нужно сразу сказать, что применение модификатора 'сглаживание' к прямым линиям и геометрическим фигурам, чей контур состоит из прямых, не дает никакого эффекта. Также не дает эффекта применение этого модификатора к простым кривым линиям с постоянным радиусом кривизны.
Модификатор Straighten (Спрямление) выполняет совершенно противоположную задачу. Он спрямляет кривые, заостряет углы и пытается привести нарисованные нами геометрические фигуры к простейшим: прямая, прямоугольник, треугольник, эллипс. При этом он тоже оптимизирует графику.
Чтобы испытать модификатор 'спрямление' в действии, выделим кривую, которую нужно спрямить, и нажмем кнопку:
(Если на рабочем листе ничего не выделено, эта кнопка также недоступна.) Также можно выбрать пункт Straighten подменю Shape меню Modify или контекстного меню выделенной линии. Опять же, чтобы выполнить более сильное спрямление, следует нажать эту кнопку или выбрать этот пункт меню несколько раз подряд. Пример применения модификатора 'спрямление' к группе линий показан на рис. 3.54.
Применение модификатора 'спрямление' к прямым линиям и фигурам, чей контур состоит из прямых линий, не дает никакого эффекта. Также, по-видимому, он никак не действует на кривые линии с постоянным радиусом кривизны.
Есть еще один способ сглаживания (и оптимизации) кривых. Выделим на рабочем листе контур, который нужно оптимизировать, и выберем пункт Optimize подменю Shape меню Modify или нажмем комбинацию клавиш <Ctrl>+<Alt> +<Shift>+<C>. На экране появится диалоговое окно Optimize Curves, показанное на рис. 3.55.
С помощью движкового регулятора Smoothing выбирается степень сглаживания кривых. Крайнее левое значение вообще отключает всякое сглаживание, а крайнее правое — задает высшую степень оптимизации. По умолчанию движок установлен посередине шкалы — вероятно, это лучший выбор.
Будучи включенным, флажок Use multiple passes (slower) заставляет Flash оптимизировать выбранный фрагмент несколько раз подряд, пока не станет ясно, что дальнейшая оптимизация бесполезна. Такая
Флажок Show totals message включает или выключает вывод в конце процесса оптимизации окна, содержащего сведения о результатах (рис. 3.56). По умолчанию этот флажок включен.
Установив нужные параметры оптимизации, нажмем кнопку ОК. (Если мы передумали сглаживать выделенный фрагмент, следует нажать кнопку Cancel.) Ознакомимся со сведениями о результатах сглаживания и оптимизации и закроем диалоговое окно, содержащее эти сведения, нажатием кнопки ОК.
Осталось рассмотреть совсем немногое, а именно — три интересные возможности Flash по работе с заливками и фигурами, содержащими заливки.
Первая из них — это возможность преобразования линий в заливки. Зачем это может пригодиться, непонятно, так как Flash 8, в отличие от предыдущих версий Flash, позволяет применить к линиям градиентный цвет (о градиентных цветах будет рассказано в
Чтобы преобразовать линию в заливку, выделим нужную линию (это может быть как простая прямая линия, так и сложный контур, содержащий множество кривых Безье) и воспользуемся пунктом