В сундуке было то, что большинству игроков Восхождения только снится в радужных снах. Тысячи игроков готовы убить кого и как угодно за обладание этим предметом… Нет, этими. Их было три: три Древних пергамента.

Часом позже Хэйт стояла перед жрицей Ашшэа в Велегарде.

— Нет ли у вас деликатного поручения для меня? — поинтересовалась адептка у старшей. — Желательно, срочного.

— Обладательница одного из ключей пожаловала в нашу обитель? — выговорила жрица, окинула пришлую пытливым взглядом, уголками губ обозначила намек на улыбку. — Срочного — нет. Но есть — долгосрочное…

Последний день перед отъездом прошел в беготне. Вероника кривилась: «Это как квест, только вместо наград сплошные траты». Нужно было купить кучу всего для поездки, вытерпеть толчею в метро (до специализированного магазина на Невском иначе добираться было больно уж долго), долго втолковывать стажеру, что конкретно ей нужно…

Обратный путь, несмотря на неудобство раздувшегося баула, прошел не в пример легче. А перед лифтом она нос к носу столкнулась с председателем домового комитета и не преминула осуществить одну рискованную затею…

Закат она встречала на крыше. Тысячная купюра, рассказ про особую форму летней практики, слегка беспомощный вид (тут Вероника бессовестно копировала Маську) — и копия ключа очутилась в ее кармане. Не сказать, что ей легко далась «игра на публику», но оно того стоило. Лучи предзакатного солнца пронизывали тонкую облачную дымку, рождая насыщенный пурпурный цвет… В плеере играла мелодия, почти случайно найденная в архиве: «Greyson Chance — Purple Sky».

Вероника английский знала не особенно хорошо, но для перевода припева ее знаний хватало:

Еще один день — и мы выживем, Еще один день стоит того, чтобы бороться. Сегодня мы поднимемся, Мы будем идти по радуге и дойдем до неба. Не позволяй им изменить тебя, Нет, Потому что ты прекрасен, как пурпурное небо.

Будут другие дни. Другие сражения.

Но этот бой останется в памяти, как первый из действительно важных. Бой — с собою.

Конец первой книги.

,

Глоссарий

1

Дроу (англ. Drow) — темные эльфы, вымышленная раса из вселенной Забытых Королевств (англ. Forgotten Realms) игровой системы Dungeons & Dragons. Авторство принадлежит Гэри Гигаксу.

2

НПЦ (англ. NPC) — неигровой персонаж (от англ. Non-Player Character) — персонаж в ролевых играх, которым управляет не игрок, а программа.

3

А. С. Грибоедов, "Горе от ума".

4

Jingle Bells — популярная во всем мире рождественская песня, также известная, как "One Horse Open Sleigh". Была написана Дж. Л. Пьерпонтом (1822–1893) 16 сентября 1858 года.

5

Нуб (нубас, нубик) — происходит от английского слова "noob", которое, в свою очередь, от "newbie", что переводится как "новичок", "чайник".

6

От англ. Skill — в РПГ: умение какого-либо персонажа.

7

От англ. Drop — в РПГ: предметы, выпавшие из убитого моба или персонажа.

8

От англ. Regeneration — Восстановление (сокращение, принятое в РПГ).

Вы читаете Восхождение
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

2

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату