Вот так вот! Неизвестный мне собеседник обозвал меня «лолодином». Обидно, блин. В реале на какой-нибудь сходке игроков за такое и в лицо получить можно! Одно понятно, к самой игре эти странные весточки не имеют никакого отношения. Пишет мне явно игрок, к тому же поднаторевший в игровом сленге, – хотя много для этого ума не нужно… «Иммалэйт, как говорится, – импрувед!» Вот только…

– Кызь, – окликнул я вышагивавшего передо мной маленького гоблина.

– Да, Большой?

– Не мог бы ты узнать у своих зелёных собратьев, не заметили ли они других игро… – Я запнулся, подбирая слова. – Других «больших» и «ярких», которые следили за тем, куда мы идём. Обычных людей или других необычных. Их ещё «калеченными» зовут. Знаешь таких?

– Знать, знать, – закивал головой зелёный переговорщик. – Кызь спросить, миг пройти!

Гоблин рванул обратно к выходу из инста. Я проследил за ним, усмехнувшись комично перебирающей огромными ступнями фигурке, и пошёл дальше за основным, увешенном трофеями отрядом.

Подземелья для низкоуровневых игроков, в которых я уже успел побывать, всегда имели примерно одинаковую планировку – коридоры без ответвлений, перемежаемые сквозными залами без особых заморочек и хитростей. Всё просто и прямолинейно, чтобы начинающий игрок, не дай бог, не заплутал, а группа постоянно сталкивалась с поджидающими их по ходу движения кучками монстров. Так что заблудиться было попросту невозможно, а потому я, без зазрения совести, предался своим мыслям.

Кто бы мне ни писал и как бы он это ни делал, автор рукописного текста явно знал, где я нахожусь, и был живым человеком. То бишь игроком. В «Хрониках» я – птица невысокого полёта, скажем честно – откровенно низкого. Несмотря на перепавший мне костюмчик Барона, с игроками высокого уровня, кроме Рольфа, знакомств я не имел, а значит, следить за мной при помощи магии – просто некому. Обиды на меня также никто не держал… Ну, если, конечно, не брать в расчёт прибитого мною вчерашнего рыцаря… Но что-то не верилось мне в способность матерящегося, как портовый грузчик, школьника писать что-либо женским почерком от руки, и к тому же без ошибок.

Свиток «Волшебной метки», которую можно было повесить на игрока незаметно для него, чтобы отслеживать его перемещения, стоил как чугунный мост. Так что тратить его на мою особу смысла особого не было. В кланах и гильдиях я не состою, внутриигровыми друзьями, опять же окромя Рольфа, также обзавестись покуда не удосужился.

Поставить на меня «маячок», конечно, могли и другими путями, но всё это – заклинания, умения и таланты высокого уровня, с возможностью применения не чаще одного раза в день. Тратить такую полезную штуковину на игрока десятого уровня только для того, чтобы позабавиться, – вряд ли кто станет.

Хотя сам я о подобных возможностях знал исключительно со страниц форума и описаний основных «ПвП-ганк»-билдов некоторых классов – специализированной раскачки персонажей, предназначенной для поиска и нападения на других геймеров. Да и то, последнее – со слов человека, вообще-то даже и не пробовавшего игру.

Была у меня неделю назад, когда я только создал персонажа, мысль затащить в «Хроники» одного моего знакомого – Илью Анушкина. Илюха – человек серьёзный, обстоятельный, семейный.

Выслушав моё предложение, идеей он вроде бы проникся, но не полез, в отличие от меня, сразу покупать учётную запись, а деловито зарылся с головой в поиск информации и вот уже который день выбирал: «Кем же ему поиграть?» Время, необходимое для этого дела, похоже, стремилось к бесконечности, а я, зная, чем всё это закончится, уже не рассчитывал увидеть его в онлайне, хотя Илья продолжал упорно рыть инфу, забрасывая меня тоннами полезных и интересных фактов.

Так вот – не верилось мне в то, что на меня поставили «метку-маячок». Не знаю, кто и как получил возможность писать мне весточки на полях системных сообщений, но почему бы и нет. Мне от этого ни холодно, ни жарко. Я вон вообще брожу по компьютерной игре, рискуя собственной головой, так почему бы кому-то не обладать подобной интересной и, вообще-то, бесполезной способностью?

Не верил я и в то, что это – высокоуровневый игрок. Скорее всего, неизвестный видел, как я драпал от гуляй-города, и с тех пор следил за мной. Делал он или она это лично, а значит, уровень у нас примерно одинаковый, так как хайлевелу – игроку с уровнем за сто пятьдесят, а то и вовсе – парагону или легенде, делать в этой зоне просто нечего.

Хотя… О чём это я! Совсем склероз замучил? В небе над Лугами Одиночества крутилось такое количество парагонов, иногда устраивающих локальный экстерминатус шныряющим в руинах нубам, что мама не горюй! Так что я вполне мог нарваться на скучающего рогалика.

Высокоуровневые игроки – они такие. Им всегда скучно. В любой игре. А в «Хрониках» – так и вовсе могли просто в верхнюю планку уровней упереться и дальше никак. Например, парагоном становиться – желания пока нет, а на своём «двести плюс» в новых областях ещё не побегаешь. Вот и готовы люди тратить часы своего времени на какую-нибудь забавную, с их точки зрения, фигню.

– Большой! Большой! Лес чиста быть! – затараторил нагнавший нас Кызь. – Разведчика говорить, не видел человека! Тока зверь, а еда нам не нада!

Я кивнул гоблину. Ну, оно понятно. Мобы восьмого-десятого уровня, какими бы хорошими охотниками они ни были, не в состоянии заметить хайлевела- стелсера. Да около нас мог прятаться целый полк игроков уровнем выше двадцатого, укрытый способностью всего одного ниндзя-парагона – они всё равно

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату