Мой попутчик отвернулся, дальше карабкаясь по крутому слону. Но чуть позже, когда мы выбрались на относительно ровный участок, соизволил-таки ответить.
— Меня зовут Эрик.
Глава 6. Алтарь Черной черепахи
Попутчик мой оказался довольно-таки мутным типом.
Двигался он быстро, ловко, как матерый хищник, а во время коротких схваток я и вовсе только глазами хлопал, пытаясь разглядеть взмахи его широкой, похожей на мачете, сабли. Судя по тому, как он лихо расправлялся с местными мобами, он уже давно вырос из этой локации. Серьезных противников для него здесь не было, так что он здесь точно не для фарма опыта.
Может, ищет редкие ингредиенты? Он не раз останавливался у кустов, срезая какие-то цветки, а у пары крупных, покрытых окаменевшей чешуей ящеров даже выковырял глаза. Но потом я понял, что это просто дело привычки — если по пути попадалось что-то полезное, он обязательно это подбирал. В конце концов, даже мои полсотни монет взял, хотя для него это, должно быть, смешные деньги.
В общем, жмот редкостный. Это и по экипировке видно. Самая стоящая вещь — пожалуй, только сабля. Явно из хорошей стали и острая, как скальпель. В остальном он даже на себе экономит.
Особенно это стало заметно, когда мы остановились на небольшой привал.
Я впервые за время, проведенное в Артаре, вспомнил о еде. Голод чувствовался, почти как в реале, но не нарастал со временем. Еда в Артаре дает небольшие баффы, в зависимости от блюда. Но с голоду тут не помрешь, максимум небольшой штраф получишь к живучести.
Выяснилось, что у спутника моего из еды — лишь узкие полоски вяленого мяса да немного фруктов, похожих на яблоки, только продолговатой формы. Причем не удивлюсь, если фруктов он сам нарвал где-нибудь по пути. Я поделился с ним своими лепешками. Они, кстати, оказались вполне сносными на вкус — что-то вроде итальянской фокаччи.
— Давно играешь? — спросил я его, запивая лепешку водой из бутыля.
— Месяц.
— Ого! Почти с первых дней. А что за класс?
— Искатель.
— Вот блин! А я ведь тоже хотел его взять. Понравился тем, что простой и никаких ограничений по развитию нет. И бонусы нехилые к набору опыта — быстрее можно прокачаться. Но его недавно убрали из списка доступных классов. Присмотрелся вот к Монаху. Тоже вроде универсальный, только вот механика довольно мудреная. Не успел толком изучить заранее.
Эрик равнодушно пожал плечами. Ему моя болтовня, похоже, была побоку. Наскоро перекусив, он снова поднялся на ноги, что-то высматривая в окружавших нас скалах. Наконец, коротко мотнул головой, давая знак следовать за ним.
Уф, привал окончен. Я, кряхтя, поднялся и закидал остатки еды в инвентарь.
— Мы бы поднимались куда быстрее, если бы шли нормальными тропами, а не шарились по этим закоулкам, — проворчал я, когда мы вскарабкались на очередной крутой склон и оказались на небольшой поросшей колючим кустарником площадке.
— Какой смысл ходить там, где до тебя прошли уже сотни?
— Да ты философ! — усмехнулся я.
Неизведанных и труднодоступных областей здесь было много. Чем выше по склону — тем меньше становилось нормальных дорог, и все чаще на пути вставали нагромождения скал. Но стоило перебраться через них или найти обходной путь — как оказывалось, что за преградой скрывается какой-нибудь тихий закуток. Иногда немаленький — целое плато или долина размером с футбольное поле.
Эрик явно что-то искал в этих закоулках. Или кого-то. Там, где попадалась достаточно мягкая почва, высматривал следы, а особое внимание уделял всяким пещерам. Особенно надолго мы задержались возле остатков небольшого бочонка. Обычный деревянный бочонок, кажется, разбившийся от падения с большой высоты. Правда, не совсем понятно было, как он там оказался — ближайшую дорогу мы отыскали только в паре сотен метров от этого места.
Бочонок, судя по всему, был из-под пива или похожего напитка, и появился здесь довольно недавно — запах с его внутренних стенок еще не успел полностью выветриться.
— Эль, — обнюхивая деревяшки, пробормотал Эрик. — Говорят, он любит эль.
— Кто «он»?
— Да так. Один дебошир, за которого назначена приличная награда.
— Огр, что ли? — хмыкнул я. — Двухголовый?