Внимание, генерация случайных расовых особенностей…

Вы получаете необычную расовую особенность «Демоническое Обаяние»!

Так, будем разбираться. Портал – аналог Камня Душ, дополнительная точка привязки в Бездне, Темная Речь позволяла говорить и писать на абиссале, темном языке нижних миров, а вот Демоническое Обаяние - это плюсом десять единиц харизмы к базовым очкам, что совсем, совсем неплохо! Довеском система накинула мне пять свободных атрибутов, что, как я интуитивно понял, было стартовым бонусом «алмазных» рас.

Появились и минусы. На кукле персонажа вспыхнул и погас отрицательный перк «Уязвимость к Свету», теперь я получал на 50% больше урона от магии Света, серебряного или освященного оружия и некоторых навыков. Ирония судьбы – совсем недавно мы готовились к бою с такими существами, нанося «жидкое серебро» или «святую воду» на клинки, а теперь, выходит, я и сам принадлежу к их виду? Забавные фокусы выкидывает Сфера…

Вам доступен новый архетип! Произвести пересчет данных персонажа для его определения?

Производится определение архетипа…

Вам присвоен эпический архетип «демонический принц»! Поздравляем, вы пятьдесят четвертый в Сфере Миров, обладающий этим титулом! Вы получаете редкое достижение «Аристократ Бездны»! Вы получаете 1 ед. свободных атрибутов!

Так, а вот это уже вкуснее. Ну-ка, что там внутри?

Принц-Демон, иначе демонический принц – это высший демон, в чьих жилах течет кровь одного из тридцати трех правящих родов Бездны. Их сверхъестественные способности, амбиции и хитрость заставляют низших склониться в страхе, а высших – завидовать. Принц-демон может заключать союзы и начинать войны.

Ранг 1: Бастард

Пассивные умения:

«Дитя Тьмы» (0/3) – увеличивает мощность заклинаний и ритуалов Школы Тьмы на 10%.

СКРЫТО (требуется ранг 2)

Активные умения:

«Демоническая Сила» (0/5) – повышает атрибут вашей Силы на 20. (1 минута/1 час)

СКРЫТО (требуется ранг 2)

СКРЫТО (требуется ранг 3)

СКРЫТО (требуется ранг 4)

Боевая Форма:

«Коронованный» (0/3) - первая боевая Форма демонического принца. Все ваши атрибуты повышаются на 10. Все виды сопротивлений повышаются на 40%. Своим видом вы внушаете Ужас окружающим врагам. (10 минут/24 часа)

СКРЫТО (требуется ранг 5)

Механика архетипов – очень странная вещь. Их известно несколько сотен, список есть на форумах, хотя и не весь, конечно, - игроки Сферы зачастую скрывают информацию, дающую преимущество. Условия получения большинства обычных, необычных и многих редких архетипов давно изучены, исписаны тонны гайдов*, но все равно то и дело выскакивают новые детали. Что касается эпических, они более редки, существует теория, что «процедурный генератор» формирует их под конкретного персонажа, анализируя кучу параметров, о которых мы даже не имеем представления. АлексОрдер, единственный «рунный мастер» Дозоров, как-то обмолвился, что необходимую совокупность атрибутов, навыков, квестов, репутации, сюжетных триггеров не смогли повторить многочисленные желающие пройти его путем.

Принц-демон, значит. Зависит от родословной… Сдается мне, что Олафу досталась Кровь Консорта, а мне – самой королевы Суккубата. Жизнь все расставляет на свои места, как бы не была несправедлива дележка. Особенно если ей немного помочь.

Значит, потенциально неплохая пассивка и мощная боевая Форма, которую еще развивать и развивать. Опять свободных атрибутов не напасешься, а откуда их взять, еще архетип Прокси не до перфекта вкачан…

Однако от эпических архетипов не отказываются! Что я терял: всего лишь необычный архетип «воина», полученный в первый месяц игры по методичкам Либерти. Он ни в какое сравнение не шел с возможностями «принца-демона». Я прекрасно понимал, что виновник торжества закреплен у меня на поясе в ножнах. Без огненного меча обычному игроку не удалось бы получить Кровь высшего демона, недаром алхимик Хирда удивлялся. Раз система так щедро позволяла мне срывать яблоки удачи с дерева призов, стоило этим воспользоваться.

Правда, жизненный опыт говорил, что за чередой мелких везений обычно поджидает большая, злая неудача, но я не успел как следует обдумать эту мысль. Потому что под ногами вдруг вспыхнули ломаные линии пентаграммы!

Вас призывает Мара, Хозяйка Бродячего Суккубата!

Меня мгновенно втянуло внутрь появившейся звезды и выплюнуло прямо на твердые камни. По ощущениям словно провалился сквозь перекрытие на нижний этаж. Но система сигнализировала, что я оказался в ином мире.

Вы входите в мир: Инфернис

Класс: Е (Раскаленные)

Расположение: Нижние Миры, Бездна

Размер: средний

Значит, несмотря на мои предостережения, демонесса все же решила воспользоваться свойством Тиары Консорта, и выполнила свою угрозу призвать меня в Бездну. Не вовремя она рискнула это сделать!

Чувствуя нарастающую ярость, я медленно поднялся с каменного пола, огляделся вокруг. Призыв выплюнул меня в большую комнату, словно сошедшую с картин средневековых художников. Обсидиановые стены, алая обивка мебели в стиле барокко, драпировки и вычурная позолота. В нишах мерцали огоньки черных и красных толстых свечей, источая сладковатый, наркотический аромат. Изваяния и барельефы, украшавшие стены, изображали слившихся в сладострастных позах людей и демонов. В арочных вырезах окон, за которыми просматривался большой открытый балкон, стоял непроницаемый красный туман, отчего все представало в кроваво-мрачных тонах. Я перевел взгляд на кресло с изящной спинкой, в котором, положив ногу на ногу, сидела полуобнаженная Мара.

Новая Хозяйка Суккубата неотрывно, внимательно смотрела на меня. Она выбрала человеческий облик, аватару молодой красавицы. Хороша, нечего сказать! Дерзкие голубые глаза, волна волос цвета воронового крыла, ниспадающих до пояса. Я непроизвольно скользнул взглядом по стройным ногам, и другим, хм, приятным округлостям, чуть скрытым флером полупрозрачной ткани. Одежду, по обыкновению суккубов, она подобрала такую, чтобы больше демонстрировать, чем скрывать свое тело. Одну из рук демонессы обвивала пятнистая желто-зеленая змея, зарывшаяся ей в волосы.

-Я же предупреждал тебя, - тихо сказал я, положив руку на эфес Синевы.

-Знаю, знаю! – насмешливо ответила Мара, довольная произведенным эффектом, - Но не забывай, что ты – мой Консорт! Я чувствую вас. Что же, поздравляю – теперь ты принадлежишь к правящему роду Суккубата по праву крови!

Она встала, грациозно обошла вокруг меня, довольно бесцеремонно разглядывая.

-Убери свой меч, - дразняще улыбнулась вблизи, - Сегодня он не пригодится.

Честно говоря, даже хорошо, что она вызвала меня. На ловца, как говорится, зверь бежит. Нас ждал решающий

Вы читаете Игра Кота - 4
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату