за землян? Как-то не работает теория, но вот вторая ее часть показалась мне гораздо более реалистичной.

Параметры могут расти при любом действии, при выполнении которого этот параметр будет приоритетным. Но чем выше показатель, тем ниже шанс, что это произойдет. По прикидкам автора, при росте на единичку шанс падал на порядок. То есть если при показателе силы 1 шанс, что она вырастет, один к миллиону, то при показателе 2 – уже один к десяти миллионам. А уж дальше даже и представлять не хочется. Думаю, всевозможные роборасы были расстроены таким подходом к прокачке параметров.

Так, теперь опять вылить грязную воду, прополоскать и повесить сушиться тряпки, и все, пора в игру. Таймер тикает, время идет. Вот закончу задание и со всем разберусь, тем более вряд ли задание от гоблина 4-го уровня потребует каких-то запредельных усилий.

«Вход».

Глава 20

Силы

Как обычно, сложности начались гораздо раньше, чем я их ожидал. Стражи на воротах скрестили копья – карантин, никому не выйти. Как я мог забыть? Можно, конечно, попробовать пробежать мимо, умереть от удара в спину, а потом через три часа воскреснуть уже за воротами и отправиться по своим делам. Но как-то не хочется проверять, насколько стражи окажутся злопамятными и на каком расстоянии от них я окажусь, появившись снова в игре. А умирать раз за разом, думаю, не стоит, да и вещей лишусь.

Однако ворота – это не единственный выход из города. Каменная кладка с огромными щелями – прекрасный способ подняться наверх и покинуть гостеприимные стены Сорренфелла. Вот в чем польза реализма виртуальных игр по сравнению с обычными. В обычной земной игре можно делать только то, что изначально заложено, а тут создан просто огромный мир со своими физическими законами, в рамках которых ты можешь делать что угодно. Реализм.

А вот патрули, останавливающие меня каждый раз, стоило мне попытаться залезть хоть на метр вверх – это уже не реализм. Это какое-то тоталитарное государство. Ведь не могли они меня услышать, и если не карабкаться вверх, то просто так заглядывать за мусорную свалку между домами они тоже не собираются. Ладно бы это были лучники с башен, которые чуть не подстрелили меня во время первой попытки, но на этот раз я специально выбрал самый длинный участок стены, где их нет. И тут на тебе, патруль. Да у них в городе солдат не хватит, если будут с такой частотой патрули пускать. Явный чит со стороны Джи.

А значит, у меня один выход: буду писать петицию на непродуманность мира. Интересно, как Джи отреагирует? Надеюсь, инструменты обиды в нее не заложены. Вот только выяснить это так и не удалось: похоже, жаловаться в большом мире не принято, таких инструментов, как петиция, жалоба или обращение к администрации, не было в принципе. Чего и стоило ожидать: если хочешь чего-то добиться, делай это сам. Если хочешь что-то изменить, меняй это сам. Простых путей, когда чудесным образом сам собой поменяется мир вокруг тебя, не будет.

Тогда попробуем рискованный вариант, а если не получится, значит, надо доделать кое-какие дела в реале, сейчас уже можно так не спешить. По ржавой водосточной трубе вскарабкался на крышу дома. Пусть не стена, но уже и не земля. Капли воды от легкого летнего дождя, еле различимые в воздухе и совсем не ощущаемые телом, на крыше скапливались в лужи, которые объединялись в более крупные и с гулким эхом устремлялись к трубе и земле. Потом по выложенным в земле каменным каналам вода мчалась к канализационным стокам, смывая по дороге присохшие к брусчатке кусочки мусора и нечистот. Личный унитаз – вот настоящий оплот цивилизации.

«Из-за дождя ваша одежда промокла. Скорость движения и длина прыжков уменьшены на 10 %».

Как не вовремя, но все равно попробуем дойти до конца. Если чего-то хочешь – делай, а у меня есть вполне определенное желание, и для этого мне нужно двигаться вперед. Двигаться быстрее, чем раньше. Кто-то скажет, что месть принято подавать холодной. Но так уж случилось, что мы, русские, не любим холодные блюда.

Прыжок. Я перелетаю на соседнюю крышу. Разбег, еще один прыжок. Еще одна крыша, немного выше. В Сорренфелле прямые каменные крыши, без всякой черепицы, поэтому пока легко. В уме уже выстроилась очередность домов, которые направляли меня к выбранной цели. И всего-то стоило продумать ситуацию в духе теории решения изобретательских задач. По условию – я хочу выбраться из города. Как положено, есть противоречие – я должен перебраться через стену, чтобы оказаться снаружи, но я не должен перебираться через стену, иначе стражники меня увидят и убьют. И как всегда, стоит это противоречие нащупать, как появляется решение.

Уже совсем рядом башня с лучником, но я пока достаточно далеко от стены, и на меня не обращают внимания. Выбираю взглядом лучника. Потертая одежда, волосы с проседью, скрытые в шапке из собачьего меха, ростовой лук, который, судя по его внешнему виду, застал еще времена становления мира.

«Шаг заката».

И я оказался на башне вместе с застывшим лучником. Сразу же прыжок вниз, минус две трети жизней и в кусты. Я на свободе, теперь можно посмотреть, что там высветилось в инфоленте за время моего побега.

«Стражник.

Городское ополчение.

Получает урон 0, получает эффект “Оглушение”.

Вы напали на представителя власти, ваша репутация понижается на 1000.

Вы не совершили убийство, корректировка понижения репутации – минус 100.

Стражник не увидел ваше лицо, сотрудники системы безопасности города вас не обнаружили, корректировка понижения репутации – минус 0».

Получилось даже лучше, чем задумывалось, противоречие преодолено, и никаких штрафов.

Поначалу я опасался выходить на дорогу и продирался через кусты. Пару раз напоролся на микроволков, еще пару – на злоболисов. Один раз мне даже ведмежатко попался, которого я, в отличие от самого начала игры, убил всего несколькими ударами и получил дроп: шкуру и клыки. Пожалуй, потом можно будет устроить геноцид ведмежаток – чувствую, их клыки необычайно ценятся. Что там о них пишут?

«Клыки крупного хищника.

Пользуются повышенным спросом среди декораторов, алхимиков и представителей магических профессий».

Хотя, пожалуй, вряд ли это хорошая затея: из-за разницы в уровнях, понижающей шанс выпадения предметов, тот дроп, что я сейчас получил, можно считать удачей. Убив в зарослях еще одного микроволка и трех злоболисов, я наконец решился выбраться на дорогу. Дождь закончился, сквозь рваные облака начали пробиваться лучи восходящего солнца. В игре наступало утро, а я чувствовал себя настолько разбитым, будто таскал тяжеленные мешки. Все-таки, чую, аукнется мне еще этот стимулятор. Он же – Нюка-кола.

Дорога резко пошла на подъем, точка на карте, обозначающая Храм Судьбы, находилась на вершине холма.

Вы читаете Игра Джи
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату