обрели свое естество и уже готовы сцепиться в братоубийственной войне. Правильной дорогой идете, товарищи! За все четыре года существования игры до такого никогда не доходило. Пограничные стычки – постоянно, вылазки наверх – тоже, но войны никогда не было. Впрочем, мне на все на это – с прицепом, у меня тут своя война намечается.

Специальной кисточкой я быстро нанес на кинжалы новый яд, убрал банку в сумку, подошел к окну и внимательно оглядел задний двор.

На первый взгляд небольшая площадка все так же напоминала кусок постапокалиптического пейзажа. На относительно ровном, местами истертом и потрескавшемся камне жались друг к другу три прямоугольных двухэтажных строения с плоскими крышами. Темные провалы окон, трехколесная телега, внутри которой как попало навалены рваные пустые мешки, и двухметровый сплошной забор, опоясывающий двор. Пара гнутых ведер в углу и ржавое корыто справа от входа в конюшню. Все по-прежнему, если не приглядываться специально. Одной из особенностей классов рейнджера и разбойника является способность видеть ловушки. Все без исключения – в том случае, если они не превышают тебя по уровню. Каждый уровень Познания Сути Вещей поднимает навык обнаружения еще на десять процентов, и я со своим вторым Познанием увижу то, что выставит двести сороковой персонаж. Те яйца, к слову, были живыми, и классовая способность мне помочь не могла…

Часть заднего двора мерцала, подобно танцполу, разноцветными пятнами ловушек. Шесть в два ряда под окном, и еще пять посреди площадки, на расстоянии метра друг от друга. Над забором поблескивает серебристая сетка непонятного заклинания. Похоже на четырехрядную колючую проволоку и тянется по всему периметру. Если это то, о чем я думаю, – обложили меня капитально. Паутина Аркиндала – заклятие темных магов, применять могут только неписи. У дроу этим заклинанием любят баловаться жрицы. При касании Паутина наносит очень серьезный урон и парализует цель на две минуты. Я со своей максимальной защитой застряну секунд на тридцать, но и этого будет достаточно. Заклинание, скорее всего, перекрывает весь периметр, включая ворота, и свалить можно только через крышу конюшни. На той стороне гостиницы таких высоких построек нет. Наверх быстро можно забраться только по левому углу, потому что там кусок крыши обломан и не нависает над площадкой.

Быстро-то быстро, но есть две проблемы, силуэты которых я вижу в светло-розовом цвете своим новым зрением. Ни имен, ни уровней, ни количества ХП. Я не могу даже определить класс, но зато могу взять каждого из них в цель. Тут где-то, по идее, еще должны затаиться несколько магов. Ловушки подсвечены цветами разных стихий. Основная специализация у дроу – Тьма, и дополнительно они могут выбрать только одно стихийное направление. Так было раньше…

Самое поганое, что проскочить незамеченным у меня вряд ли получится. Один из ожидающих меня бойцов стоит как раз возле конюшни, второй справа от него, метрах в десяти, оба не двигаются. Рисковать не хочу, умирать тоже, и решать нужно быстро, пока тут не появился кто-то из магов или жрица, что опутала Паутиной гостиницу.

Ладно… Я не хотел… Они напросились сами…

Отойдя от окна, я попрыгал на месте и потуже затянул на куртке ремни. Любой звук для меня сейчас будет фатальным. На улице тихо, не слышно даже дыхания рофов. Животных в конюшне нет, или эти уроды повесили на здание звуконепроницаемый купол. Скорее, второе, но мне плевать. Так даже лучше. Драться с живым противником интереснее, чем мочить заскриптованных[63] НПС.

Я выбрался на подоконник, медленно вдохнул, прикрыл глаза, стараясь настроиться на предстоящий бой, и на мгновение ощутил чувство дикой нереальности происходящего. Бездонная каменная пропасть, звенящая тишина, два розовых враждебных пятна и мерцающие огни раскиданных внизу ловушек… Накрыло и пропало, сменившись привычной дрожью коленей от выброса в кровь адреналина. Я, наверное, больной на всю голову ублюдок, но мне нравится играть в эти игры. После обновления они стали намного хардкорнее, но это только добавило им интереса. Обернувшись, я кивнул висящей на стене фотографии деда, подмигнул улыбающейся подруге и аккуратно соскользнул с подоконника вниз.

Глава 10

Когда до земли оставалось около полутора метров, я резко оттолкнулся подошвами от стены и рыбкой перелетел разложенные под окном ловушки. Мягко коснувшись шершавого камня, ушел в длинный Кувырок и, выйдя из него, рванул к ближайшему розовому силуэту. Притаившийся в инвизе боец в последнее мгновение почувствовал неладное, дернулся мне навстречу, но в ту же секунду замер, ошеломленный ударом кинжальной рукояти. Сап! Шаг за Спину второму! Подлый Удар! Порез! Укол! Подготовка! Завершить пятиочковой Карой и сразу прыгнуть в инвиз!

Хлесткий удар ножа разрубил высокий воротник обряженного в темную мантию дроу. Тот покачнулся, с трудом удержал равновесие, затем вскинул над головой посох, и вокруг него в воздухе вспыхнули багровые искры. Мое тело словно пронзило раскаленными иглами, в ушах застучала кровь. Я, судорожно хватая ртом воздух, сместился левее и чисто рефлекторно кинул к стене конюшни Уловку.

Ваш навык Стойкость увеличивается до 6 %.

Первые три секунды урон Невидимость не собьет, но кто же знал, что это маги? Маги в инвизе?! Да что, черт возьми, тут происходит?!

Полоска моей жизни сменила цвет с желтого на зеленый: спирит включился, и боль начала отступать.

Маг, с которого уже слетело больше половины ХП, резко обернулся и, выбросив вперед посох, атаковал Конусом Тьмы. Идиот! Лучше бы яд снял, но теперь уже поздно!

Вражеское заклинание снесло Призрачный Тотем и, угодив в стену конюшни, задело стоящее там корыто. Да мать же его!.. Часть корыта мгновенно превратилась в труху, и его остатки с оглушительным грохотом рухнули на потрескавшийся камень.

– Что там у вас?! – выкрикнул кто-то из-за угла. – Десин?! Карс?!

«Десину еще восемнадцать секунд Ошеломления, а Карс уже практически труп!» – констатировал про себя я, быстро заходя противнику за спину. Сообразив, что атаковал обманку, маг снова вскинул оружие над головой и… застыл, оглушенный Коварным Финтом! Дурак! Нужно было бежать! Порез! Укол! Кара!

Кровь толчком выплеснулась из пробитой кинжалом артерии, маг неестественно дернулся и обмяк.

«Ты уж, брат, извини…» – хмыкнул я и, отбросив труп, не теряя времени, метнулся к стене конюшни.

Внимание! Вы только что убили Карса Гаена – мага Младшего Дома Акри! Все неигровые персонажи, входящие в Младший Дом Акри, Вас ненавидят! Отныне Ваша голова является ценным трофеем для всех игроков и неигровых персонажей, желающих улучшить свою репутацию с Младшим Домом Акри!

Откуда-то справа донесся грохот подкованных сталью сапог, и, когда я уже выбирался на крышу конюшни, на задний двор выбежали трое.

– Вон он! – проорал тот же голос, и в следующее мгновение меня в бедро словно лягнула лошадь.

Внимание! Маг Эйклав Айн поставил

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату