— Не хочу попасть в лапы орков-бандитов, у них всегда крайне жестокие методы обращения с пленниками. А уж с пленницами, так и вовсе… Как считаешь, Амра, может мне убить себя? Ты ведь говорил, что я теперь бессмертная, так что ничего страшного в этом не будет — просто появлюсь в другом месте, живая и здоровая. Кстати, а где я должна воскреснуть в случае гибели?
— Таиша, я точно не знаю. Камнями возрождения, как обычные неумирающие, ты пользоваться не умеешь. Так что, скорее всего, воскреснешь на месте гибели — или на кишащей кровожадными пиратами галере, или посреди открытого моря, где до берега ещё нужно будет как-то добраться. Да и как мне потом искать тебя в огромном «Бескрайнем Мире»? Так что оставь идею с самоубийством на самый крайний случай и постарайся выжить. Но вообще ты права, на будущее нужно нам как-то озаботиться этой проблемой. Например, завести тебе свиток телепортации, как у капитана этой торговой галеры, чтобы ты всегда могла сбежать в безопасное место в случае опасности.
Оставив мою хворающую НПС-спутницу отдыхать, я ушёл подальше от лестницы и в укромном месте использовал Укус Вампира на пойманной рыбине, уже восьмой за эти полдня.
Нанесён урон: 109 (Укус вампира).
Получен опыт: 56 Exp. Получен предмет: Мясо кефали (еда) * 2 шт.
Улучшена расовая способность: Вкус крови (+20 % наносимого повреждения за убитых Укусом Вампира уникальных существ)
Получено достижение: Дегустация (28/1000)
Выносливость ушла в ноль, потраченная на укус. Мой ушастый гоблин упал лицом вниз, при этом чувствительно приложившись лбом об одну из чугунных болванок, лежащих в трюме и служащих балластом для большей устойчивости морской галеры. Чёрт! Похоже, шишка мне была обеспечена. Несмотря на боль, я всё равно растянул губы в счастливой улыбке от уха до уха — прокачка вампирских навыков успешно продолжалась, и уже даже начинал ощущаться эффект от коэффициента на усиление дамага. А ведь это только начало! Что будет, когда наносимые моим Амрой повреждения будут увеличиваться не на жалкие 20 %, а скажем на 300 %? Однако долго разлёживаться мне не дали, пришло приватное сообщение от сестры:
«Амра, нужна твоя помощь. Заточенный кол из бревна наши друзья заготовили и уже притащили на берег. Но огр не способен плавать, а Макс Сошне в одиночку не может удержать бревно в нужном положении. Поэтому я тоже спрыгнула за борт и сейчас нахожусь под водой. Помогаю наяде по мере своих сил, но сам понимаешь, Сила у меня маленькая»
«И как я тут смогу помочь? У меня нет ни жабр, ни заклинания подводного дыхания!»
«Амра, не тупи! Ещё несколько часов ты неуязвим, и вода тоже неспособна тебя убить!»
Действительно, чего это я совсем уж превратился в тугодума? Видимо, сказывалась усталость после бессонной ночи и шестнадцати часов игры лишь с двумя небольшими перерывами: на общение с директором и на заготовку видеоролика, который я собирался выложить сегодня ближе к вечеру. С трудом поднявшись, я порылся в инвентаре и достал последний из Эликсиров Восстановления Сил, который берёг на крайний случай. Похоже, этот крайний случай настал. Чпокнула вынимаемая пробка, и оранжевый горький раствор полился в моё горло. Очки Выносливости сразу же восстановились на треть.
— Никуда не высовывайся, жди меня здесь! — приказал я на бегу Таише и поспешил наверх по лестнице.
Пока я находился в трюме, пиратская дирема значительно сократила расстояние до нашей торговой галеры, сейчас корабли разделяло менее километра. Ирек и Дар указали мне на море, откуда среди волн иногда мелькал заточенный конец бревна. Рядом с тем местом на берегу суетился и размахивал лапами огр, не в силах ничем помочь своим товарищам. Не теряя времени, я перелез через борт и сиганул в воду головой вниз. Я ожидал выталкивающей силы Архимеда и пытался сообразить, положительная ли у моего гоблина плавучесть, но законы игрового мира были гораздо более простыми: плавать мой Амра не умел, а потому топором пошёл ко дну.
Впрочем, спуск был совсем недолгим, глубина тут составляла всего метра четыре, может пять. Ощутив под ногами твёрдый грунт, я открыл глаза. Прежде всего, обратил внимание на появившуюся шкалу с пузырьками — видимо, это был счетчик отведённого для ныряния времени, после чего мой персонаж должен был захлебнуться. Какое-то время я с тревогой наблюдал за этой шкалой, но она не уменьшалась, оставаясь всё время максимальной, и я перестал обращать на неё внимание.
Лучи яркого полуденного солнца легко пронзали слой воды и прекрасно освещали подводный мир. Видимость составляла всего метров пятнадцать, но этого мне вполне хватило, чтобы осмотреться. Дно в проливе между островами оказалось достаточно чистым — светлый песок вперемешку с мелкими камнями и ракушками, кое-где на дне крепились пучки бурых водорослей. Никаких опасных морских тварей я не заметил, а потому, сориентировавшись по мини-карте, побрёл в сторону двух недалёких голубых отметок союзников. Больше всего мешали волны — глубина тут в проливе была совсем никакая, а потому проходящими валами моего лёгкого гоблина тянуло, крутило и качало, пытаясь сбить с ног. Я получил несколько уведомлений об успешно пройдённой проверке на Ловкость, а потом сразу двойной рост навыков:
Навык Акробатика повышен до 9-го уровня!
Навык Уклонение повышен до 10-го уровня!
То ли это повышение так сказалось, то ли я просто приноровился, но идти после этого стало проще, и вскоре я увидел своих друзей. Лесная нимфа внутри большого воздушного пузыря помогала наяде удерживать норовящее всплыть бревно. Ярко-красные плавники на спине Макса Сошне расправились и топорщились, наш друг снял и обувь, так что стали заметны его гибкие длинные пальцы ног и перепонки между ними. Я приблизился и спросил, чем могу им помочь? Cестра вздрогнула от неожиданности и указала мне рукой на лежащие неподалёку на дне две металлические чушки:
— Видишь, ненадёжно привязали, и груз отвалился. Нужно обратно к бревну примотать, а заодно и ещё каких-нибудь камней прикрепить потяжелее.
Получено задание: «Днище с днища». Класс задания: Обычное, групповое. Описание: повредите проплывающий корабль с помощью установленной на пути преграды. Награда: 800 Exp.
Ух ты! Мы бы сделали это и без всяких квестов, но с наградой оно всегда приятнее. Я подошёл к ближайшей болванке и попробовал поднять.
Успешная проверка на Силу, получен опыт 8 Exp.
В общем, терпимо, хотя и пришлось напрячься. Поднеся груз поближе к друзьям, я сходил на вторым. И вот тут выяснилась основная проблема — надёжно примотать скользкий металлический брусок к корявому бревну ну никак получалось.
— Скорее! Пиратский корабль уже появился на мини-карте! — торопила Валерианна, но у нас ничего не получалось.
Корабль я ещё не видел, но всё отчётливее слышал далеко распространяющийся в воде звук отбивающего ритм барабана и плеск вёсел. В последний момент я догадался достать ловчую сеть и использовать её как сумку-авоську, завернув внутрь две металлические болванки и примотав сеть к бревну. Теперь уже не только мавка, но и мы с наядой видели корабль на мини-картах. Судя по всему, курс диремы пролегал шагах в пятнадцати левее от нас, и потому мы поспешили сместиться. Вскоре пиратский корабль удалось разглядеть и вживую — большая тёмная масса неслась прямо на нас. Орочий капитан рисковал или просто хорошо знал эти места, и на полной скорости шёл по мелкому проливу, под килем диремы оставалось не более двух метров. Общими усилиями мы упёрли бревно под наклоном в морское дно и за пару секунд до удара поспешили отпустить его и отойти.
Хрясь!!! Заточенный кол вошёл в днище диремы с правой стороны и, ломая доски, пропорол большую пробоину метров пяти длиной. Корабль крутануло на месте и сильно накренило. Некоторые вёсла диремы при этом зацепили дно, а одно так и вовсе едва не перерубило моего гоблина пополам, я увернулся лишь каким-то чудом. Вода вокруг замутилась от поднятого со дна песка и многочисленных пузырей выходящего из пробоины воздуха. В этой мути я ничего не видел, зато явственно слышал треск ломающихся длинных тяжёлых вёсел и испуганные крики гребцов.