135
Хвърляш поглед от високия стръмен бряг на реката и забелязваш няколко съборени дървета, плуващи във водата. На глинестия бряг близо до малко кану водата е изхвърлила огромен дънер.
Ако искаш да използваш дънера и да плуваш с него по реката, мини на 223.
Ако предпочиташ да си послужиш с кануто, отгърни на 4.
136
Джиаките се приближават и после приклякват, сякаш се готвят да скочат върху плячката си. Виждаш острите назъбени върхове на техните копия и чуваш ниския им гърлен говор. По-голямото от чудовищата надава вик „Оргаак тааг! Ногжат ага ок!“, и те напада.
Можеш да се биеш с всеки от джиаките по ред. Добави 1 точка към твоите БОЙНИ УМЕНИЯ по време на битката, тъй като имаш предимството на високия бряг.
Джиак 1: БОЙНИ УМЕНИЯ 13, ИЗДРЪЖЛИВОСТ 10.
Джиак 2: БОЙНИ УМЕНИЯ 12, ИЗДРЪЖЛИВОСТ 10.
Ако победиш, мини на 313.
137
Когато последното от бесните чудовища издъхва, зеленикавата светлина започва да избледнява. Сега забелязваш, че във всеки от счупените черепи има по един скъпоценен камък. Вземаш двадесетте камъка преди мракът да обгърне залата. Запиши това в дневника на приключението.
Веднага напускаш криптата на мъртвите изчадия и с бързи крачки продължаваш пътуването си.
Мини на 23.
138
Приготвяш оръжието си и пристъпваш напред да посрещнеш врага. Това са двама планински джиаки и ти трябва да се биеш поотделно с всеки от тях.
Джиак 1: БОЙНИ УМЕНИЯ 13, ИЗДРЪЖЛИВОСТ 10.
Джиак 2: БОЙНИ УМЕНИЯ 12, ИЗДРЪЖЛИВОСТ 10.
Ако победиш, мини на 291.
139
Във вътрешния двор кипи трескава дейност. Кавалерийските разузнавачи очакват до неспокойните си коне заповеди от командирите на техните части. Командирите са в голямата зала. Те дават с голяма бързина заповеди на защитниците на външната стена. Веднага щом едни разузнавачи тръгнат напред, други се връщат, повечето от тях изтощени и ранени.
Изминал си едва десетина стъпки през двора, когато чуваш един силен глас да се провиква:
— Спрете този човек!
Продължи на 66.
140
Ти вече си на поляна, където няколко дървета са били отсечени за построяването на една паянтова наблюдателна кула. Под кулата започват три пътеки, водещи в различни посоки.
Ако тръгнеш по пътеката на юг, отгърни на 14.
Ако хванеш пътеката на изток, продължи на 252.
Ако предпочиташ пътеката на югозапад, мини на 215.
Ако решиш да се качиш на кулата, попадаш на 36.
141
Шестото чувство те предупреждава, че някои от чудовищата, които нападнаха манастира, претърсват двете пътеки за оцелели след тяхното нападение, но ти можеш да избегнеш движението по пътеките, като тръгнеш през храсталаците на гората.
Ако искаш да тръгнеш на юг, мини на 56.
Ако искаш да минеш напряко през гъстите шубраци и поемеш на североизток, отгърни на 333.
142
Виждаш високите сивобели стени и проблясващите островърхи кули на Холмгард. Свежият утринен вятър развява знамената над бойниците. Река Еледил извира от планината Дурнкраг на запад и тече на изток към залива Холм. Но в подножието на планинските върхове виждаш огромна черна армия, която върви непрекъснато към големия град.
Отдясно виждаш широкия път през разстилащата се равнина към Холмгард. Ако побързаш можеш да стигнеш за час до външните стени на градската отбрана, но през това време ще вървиш на открито и ще бъдеш уязвим за нападенията на крааните. Пред теб една широка и кална река тече лениво към Еледил. Можеш да използваш прикритието на речните брегове и да доплуваш до столицата. Отляво се простира Гробището на древните. Сред тези гробници, порутените паметници на една забравена епоха, можеш да се приближиш незабелязано до столицата, но това място е опасна зона. Много от гробниците крият неизвестен ужас, който почива тук във вечен сън и чака да погуби безгрижния нарушител.
Ако искаш да опиташ късмета си по широкия път, мини на 58.
Ако чувстваш, че шансовете ти са по големи по реката, продължи на 135.
Ако си достатъчно храбър да рискуваш сред неизвестните опасности на Гробището на древните, отгърни на 102.
143
Скоро излизаш от гората на широк път. Това е главния път между пристанището Торан на север и столицата на юг. Пришпорваш коня си с надеждата да стигнеш столицата до сутринта.
Мини на 149.
144
Пробиваш си път през тълпата по главната улица към крепостта, която вече е съвсем близо. Жителите на града тичат насам-натам в пристъп на паника, влудявани от виковете на крааните високо над тях. В суматохата едно нещо е изчезнало и то е Раницата. Ако нямаш Раница, вече нямаш и Оръжието си. Запиши това в Дневника на приключението. Един изтръгнал се от впряга кон се втурва в галоп и те блъсва в една врата. Ти си зашеметен и губиш 2 точки за ИЗДРЪЖЛИВОСТ. Когато скачаш на крака, вратата се отваря и някакъв грохнал старец те напада със сатър. Той не е съвсем в ред и ти трябва да се биеш с него или да избягаш.
Ако избереш битката, продължи на 63.
Ако решиш да избегнеш битката, мини на 217.