- Я готов на это пойти - сухо заметил я. - Моя жизнь под угрозой. К тому же я встречаюсь с серьёзными… людьми, воспринимающими меня как Бахамута, и при этом даже практически не владею магией! Что, если меня раскусят?

- Если будешь пользоваться примитивной магией, раскусят скорее, чем если не будешь никакой - возразило зеркало.

- Тем не менее, я должен что-то уметь сам. В принципе… Я помню, ты говорило про временные навыки и обучение у себя самого. Думаю, это вполне подойдёт… Хотя бы основы. Чтобы и самому можно было быстро воспользоваться, и основу для дальнейшего обучения закладывало, да и браслетами проще пользоваться будет.

Отражение вздохнуло.

- Ты хозяин, тебе решать… Что именно тебя интересует?

- Ну, в первую очередь боевая магия, полагаю - пожал я плечами.

- Какая именно? Стандартная гражданская, стандартная армейская, некромантическая, ментальная, молекулярная, шаманистика, спиритическая, инвокационная…

- Погоди, погоди - перебил я его. - Это всё виды боевой магии?

- Разумеется. Ты же её спрашивал…

- Н-да… Не думал, что её так много. А почему бы не все сразу?

- Очень сильно не рекомендую. Во-первых, навыки следует усваивать по одному, иначе мозг перегружается. А во-вторых, получив столько разноплановых знаний, но не освоившись с ними, ты начнёшь теряться и путаться в выборе. Нарабатывай практику, а потом уже расширяй репертуар…

- Понятно… - пробормотал я. - Тогда какую посоветуешь?

- Лучше всего, полагаю, использовать душекопию одного из боевиков-одиночек.

- В смысле?

- В смысле приказать душекопии менталиста снять навыки с душекопии боевика. Они, правда, изрядно устарели, но там есть несколько хороших мастеров, которые и сейчас могли бы давать жару…

- Значит, так и сделаю. Да прямо сейчас, пожалуй… Чего тянуть-то.

На то, чтобы выбрать подходящие камни и отдать приказ, много времени не понадобилось. К сожалению, сам процесс изготовления «пилюльки» оказался гораздо более длительным. Душекопия менталиста обещала справиться за пару часов, если запитать его камень в полную силу, или часа за три, если не напрягаться. В принципе, мне не сложно… Положив камни в карман, я оставил их работать.

- Между прочим - обратился я к зеркалу, сидя за столом - о перечисленных тобой направлениях боевой магии… Большинство я более-менее понимаю, но что за «инвокационная»?

- Слышал такое выражение: «Щёлкни кобылу по носу, и она махнёт хвостом?»

- Ну да. И?

- Инвокационная магия, если попросту, основана на этом принципе. Чаще всего ей пользуются всяческие жрецы… Смысл в том, что есть множество различных магических сущностей, реакции которых на то или иное действие просчитаны и стабильны. Скажем, есть такой божок, Кинауги. Если трижды поклониться его идолу, а потом подбросить и поймать блестящую монетку, он гарантировано пошлёт приятный сон. Это, конечно, простейший пример, тут много всяческих сложностей и тонкостей… У одних сущностей фиксированных реакций больше, у других меньше.

- Разве это не ритуалистика? - спросил я.

- Нет. Ритуалистика - это, скорее, просьбы к сущностям, и основана на традициях. Она не такая чёткая, и может не сработать - например, если сущность, которой адресован ритуал, не в настроении. А инвокации… К примеру, наука - инвокация в чистом виде. Повторяющаяся реакция на повторение того же действия… И желания сущности тут роли не играют - просто такова её природа. К примеру, предмет всегда падает в направлении гравитации…

- Гравитация - «сущность»? - хмыкнул я.

- А то ж. Хоть и не разумная. С неразумными вообще проще… Научные дисциплины основаны, как правило, на них.

- «Как правило?»

- Ещё есть психология, например… Я имею в виду науку. У этой ветви магии есть свои преимущества и недостатки; главный недостаток - большинство сущностей местные, и к ним невозможно обращаться из других миров. Во многих мирах вся магия - инвокационная, и зачастую завязанная на единственную сущность. Ну а достоинства… Как правило, инвокации представляют собой очень простые чары, а иногда и вовсе не используют магию - молитвы, например. Тем не менее, эффект может быть впечатляющим… Так что у них преимущество по расходу сил, к тому же есть возможность «колдовать» даже для тех, кто полностью лишён магических способностей.

- Но нужно запоминать точные действия, в отличие от стандартной магии - заметил я. Отражение согласно кивнуло. - Значит, говоришь, большинство сущностей местные и из других миров недоступны… Но есть и другие?

- Естественно. Либо общевселенские, либо такие, до которых можно достучаться издалека.

- Например?

- Из первых - та же гравитация. Из вторых…

Отражение широко улыбнулось.

- Ты, например.

- Э?… - пробормотал я. - Хотя… Это что-то вроде того шамана?

- Шамана? - переспросило зеркало.

- Да был тут недавно случай…

- Ну, если ты это заметил, то это НЕ инвокация. Ритуал или чистая шаманистика…

То есть если меня используют, я даже этого не замечаю… Я вздохнул.

- Да ладно, с тебя не убудет - усмехнулось отражение. - Тем более, этим пользуются в основном драконы. Должны же быть какие-то поблажки потомкам…

Приготовленный навык оказался более комплексным, чем водительский. Всё-таки «ручная» работа по спецзаказу… Машину я просто вожу не задумываясь, а вот с магией я получил и понимание большей части того, что делаю. Собственно набор готовых чар оказался небольшим - десятка два видов «стихийных» атак, штук пять различных защит, и несколько вспомогательных чар. Но помимо этого я получил и знания об устройстве этих самых чар и о том, как создавать новые или изменять известные. Естественно, я поспешил опробовать приобретение. Да и пистолетик из сокровищницы тоже нужно проверить в действии…

Ну, что же… Огонь создавать проще всего. Для этого, в принципе, вообще никаких тонкостей и не нужно - достаточно вбухать в воздух побольше энергии, разогрев его до состояния плазмы. Но с расстоянием затраты энергии резко растут, а создавать стабильные плазмоиды с внешней оболочкой, вроде тех же файрболов или пламенных сфер (я уж не говорю про огненную плеть) уже посложнее, да и не такие уж они эффективные… Электроразряды, то бишь молнии, попроще, но они неточные и точечные. Есть, конечно, эффект от поражения током, но это если цель на проводнике стоит. А вообще молнии только смотрятся эффектно, как оружие - малоэффективны…

Вот «шрапнельные» чары меня порадовали. Эффективная штука! Размалывают почти любой твёрдый материал под рукой на кусочки и швыряют в цель. И не так сложны в исполнении, как можно подумать. Правда, не очень быстрые, нужно до нескольких секунд на подготовку, что в стычке чрезвычайно много. Но, скажем, из укрытия ударить - самое оно… А поражающая мощность зависит от того, сколько энергии вбухиваешь в толчок. Правда, тут тоже нужно не переборщить, иначе шрапнель набирает такую скорость, что превращается в метеоры и сгорает от трения о воздух.

Заморозка - тоже эффективная штука. Но сложная… Холод-то создать нельзя, его можно только получить, убрав тепло. В итоге базовые чары в пару к заморозке создавали небольшой файрбол, в который закачивалось тепло из охлаждаемого участка. Неудивительно, что даже базовые оказались примерно вдвое сложнее той же молнии…

Я перебрал все готовые чары, испытывая их против разных противников и в разных условиях. Всё- таки самому интереснее, чем браслетом… В итоге большая часть зрелищных «стихийных» чар была признана малополезной. Вообще самыми дельными видами убойных чар оказались дезинтеграция,

Вы читаете Наследник
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату