Принимая решение о том, следует ли (и если да, то в каких случаях) использовать

некоторую игру, упражнение или занятие, попробуйте задать себе и ответить на

следующие вопросы:

(1) Какой опыт может продуцировать игра, упражнение или занятие для тех, кто в них

участвует? В зависимости от характера игры или упражнения они могут приводить людей

к физическому контакту, держать их на расстоянии друг от друга или воздвигать между

ними физическую преграду. Для некоторых участников они могут продуцировать опыт

победы, для других — опыт поражения (а также быстроты или медлительности, сообразительности или глупости, силы или слабости). Игра может потребовать

сотрудничества или побудить к соревнованию. Она может подавить человека или быть

ему вполне по плечу. Она может требовать больших или малых навыков. Может

пробудить фантазию или удерживать ее под спудом. Побудить или не побудить к

самораскрытию. Ввиду того, что игры и упражнения бывают, как правило, высоко

структурированы (когда занятие не высоко структурировано, мы называем его 'забавой'), они нередко побуждают или принуждают участников к конкретным, заранее

предсказуемым формам опыта.

(2) Каковы все последствия использования данного механизма, включая как

предсказуемые, так и возможные неожиданные последствия? Используя игру или

упражнение, вы надеетесь, что это вызовет какие-то полезные последствия. Именно в этом

и заключается причина их применения. Однако игра или упражнение зачастую имеют и

другие последствия. Они могут оказаться неожиданными и приветствуемыми, или

неожиданными и нежелательными. Например, ИгРа с подносом не только демонстрирует

участникам групповое дав-

140

141

ление, но и показывает также, что ведущий готов прибегнуть к обману в отношении

членов группы.

(3) Будут ли возможные последствия для разных участников одними и теми же или

различными? Во многих играх, упражнениях и занятиях результат для разных людей

оказывается различным: кто-то выигрывает, а кто-то проигрывает; кто-то показывает себя

сильным по сравнению с другими, а кто-то — слабым; кто-то бывает обманут, в то время

как остальные — нет. Некоторые игры и упражнения приносят радость и удовольствие

одним и вызывают недовольство у других. Например, кому-то нравится, а другие просто

не выносят физический контакт, неизбежный при некоторых упражнениях.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату