• За что вы благодарны игрокам или ведущему?
• Когда вы предельно внимательно следили за происходящим?
• Что вас не обрадовало?
• Что вам мешало?
• Какую игру вы бы провели еще раз?
— 20 минут —
Отодвиньте столы и стулья в сторону и освободите место для игры.
1. Попросите членов группы разойтись по комнате и вытянуть руку в направлении участника, в одежде которого есть что-то красное. Как только кто-либо найдет подходящего участника, он протягивает руку, стараясь не касаться этого игрока. Оба должны стоять на месте неподвижно. Возможно, многие укажут на одного и того же человека.
2. Когда все участники справятся с заданием, они должны будут попытаться представить всем человека, к которому протянули руку. Если игроки уже познакомились друг с другом раньше, можно заменить подобное представление коротким замечанием о своем отношении к красному цвету.
3. Затем Вы называете какую-нибудь другую характеристику. Обратите внимание на то, что называемые категории должны быть достаточно широкими, чтобы каждый смог кого-то найти. Например, пусть игроки вытянут руку по направлению к тому:
кто носит очки;
• у кого на руке кольцо;
• кто одет в синие джинсы;
• кто пользуется губной помадой;
• у кого карие глаза;
чьи волосы длиннее твоих;
у кого тот же цвет глаз;
• кто выше тебя;
• кто не носит часы;
кто выглядит достойным доверия (любопытным, заботливым, решительным, незамкнутым).
— 20/30 минут —
Вам понадобится мяч, который легко ловить.
1. Группа садится в круг. В середину встает один доброволец. Он принимает на себя роль ведущего.
2. Ведущий берет мяч и бросает его какому-нибудь члену группы.
3. Участник, получивший мяч, формулирует вопрос. Ответ на вопрос должен дать какую-то информацию о ком-либо из участников. Игрок, задающий вопрос, еще не знает, кто из участников будет на него отвечать. После того как вопрос поставлен, мяч возвращается к ведущему. Ведущий сам выбирает того, кто будет отвечать на вопрос, и бросает ему мяч.
4. Ответив, игрок формулирует новый вопрос. Мяч снова возвращается к ведущему, и тот бросает его другому участнику. Игра заканчивается тогда, когда каждый член группы один раз спросит и один раз ответит на вопрос.
Вы можете ввести правило, согласно которому игрок, не желающий отвечать на вопрос, имеет право